【學美・美學】計畫不只是要讓學習空間變得更美,而是期待讓學校師生與設計團隊一起攜手合作,共創出更多元形態的校園生活環境,進而創新教學模式的途徑、影響校園生活教育。
今年《新一代設計展》首度提供的虛擬展間平台,讓參展作品皆有專屬展示空間,以三維空間尺度展現學生作品,帶給觀眾猶如親臨實體展場般的沉浸式觀展體驗。
累積經驗、醞釀兩年後,本次共召聚近 40 間參展單位、200 名藝術家與跨界創意團隊共同展出,開啟眾人對於飯店型博覽會的全新想像,為熱愛藝術的觀眾們,帶來一連三天的藝術饗宴。
新銳導演王希捷的首部劇情長片《一家之主》,描述了一個母親的瑣碎日常,以及她藏於內心深處,沒說出口的話。
源自 LeeeeeeToy 累積多年對玩具的熱愛,將在地球上生活所獲得的創作靈感與無窮玩心,打造出標誌性角色「大地之子 Earthly」。本展的號召很簡單:「邀請大家釋放玩心,享受玩耍,快來加入大地之子的冒險之旅吧。」
本展匯聚了何翔宇近年的重要作品,包括具有高度觀念性、以身體感知作為媒介且歷時多年的【口腔計畫】、【檸檬計畫】,以及特別帶來兩件分別以不鏽鋼及蠟製成的具象雕塑作品與 TAO ART 胡不堂收藏中的一件宋代木雕並置,展現藝術家多元化創作實踐…
《2022 台北插畫藝術節》邀請創作者以插畫、藝術創作表現不同的⾃我風格,追求深層的⾃我, 藉由「內在驅動⼒」不斷地省思及追求⾃我風格,透過插畫藝術在動物園中展現最真實、時尚的⾃⼰。
《勁旅》之前,韋嘉首先展開作品回顧《勁旅前奏曲》,帶領觀者走一遭韋嘉的勁旅,一個帶勁的旅程、一條永不停止的道路。
高畑勲摸索各種題材,經常在他的作品中探索「日常」的主題,並始終在動畫創作的過程中追求嶄新的表現方法,「他追求前所未見、嘗試沒做過的事,這變成了吉卜力的精神象徵。」社長星野康二如是說。
聲音在每個當下的回放,經過每種不同的載體,不同的聲響空間,皆是一次形變,皆是在塑造一個個截然不同而獨有的個體經驗。
《Please, Please Me》 首展將展出超過 70 件作品,這些創作正是 plzzzz 以「取悅」復刻生活的宇宙觀,藉由鏈接多樣的生活態度,廣泛的與國際新銳藝術家攜手,呈現撫慰人心的美學,打造具溫度感、場景化且持續創新的體驗!
【松山文創學園祭】邁入第 11 屆,今年以「MOVE ON/OFF」作為主題,象徵著學生們所做出每個決定的瞬間,都會影響著自身未來的發展與可能性,不停修正與調整的迴圈,也呼應了設計過程中的反覆狀態。
酉鬼與蔡氏加入了雙方釀酒師的創意並大玩果昔啤酒風格,在釀造過程中先以乳酸菌酸化麥汁後再以比利時 Saison 酵母發酵出原酒精度高達 11% 的啤酒,裝罐前的最後階段再加入總量 1200 公升的臺灣產柳橙、芒果以及芭樂混合水果原汁。
《eyewater》系列是日本藝術家橋爪悠也早期就一直在努力耕耘的作品,以純色背景的日本動漫風格繪製,描繪了眼中一滴淚落下的各種人物,每位觀者都可以把自己投射到作品的人物故事中,自由想像各種可能的前因後果。
《everday conversations》藉由「一問一答」或是「事前事後」,透過對話的形式,在創作者 Beryl Wu 與觀者之間產生共鳴,一同品嚐快樂、平凡與孤單。