人物
Creator

  • 為了讓地獄更像地獄──專訪聲音互動設計師吳柏毅

    歌德說過,「音樂是流動的建築,建築是凝固的音樂 。」這似乎暗示了音樂所具備的理性特質,即結構性、規律性與立體感,同時也突顯出聲音與空間之間其實有著緊密的關聯。 又有聲景(Soundscape)一詞,指的則是在特定環境中所蘊含的聲音風景, ……

  • 朝向不可抵達之處——專訪導演朱建安:那些在現場慢慢成形的影像

    一開始,朱建安完全沒有想過自己會拍電影。 朱建安從延平國中直升高中,三類組,醫科班,同學有人考上台大醫科,他則念政治大學企業管理系,原因也很直觀,因為他爸是做生意的,他那時候不知道自己對什麼有興趣,就想說企管好像什麼都會學一點,那就先去 ……

  • 終將成為很久以前活過的人:專訪Alexander Rynéus

    地方先開口,影像才開始 論創作,Alexander Rynéus 談起自己長大的瑞典村莊,那裡的生活規模很小,小到一件事情發生後,震動會沿著人與人的關係慢慢傳開,地方在那裡很早就有了人的形狀,也有了故事的重量。 他說這深深影響了他如何與 ……

  • 吧台後的風味魔術師:專訪 Mars Lee,從「福客滿」快閃實驗到川崎落地生根的異鄉長跑

    「台灣人研究日本料理,而我在日本拆解台灣風味。」 Mars Lee 如朋友閒話兩句般的自然話匣,分享著人生三季。看似再平凡不過的閱歷目標,但攤開他的往昔,會發現這條路走得一點都不容易。一個在台北北投長大的人,跑去北海道自學咖啡、拿了拉花 ……

  • 遙遠騎士隊:熱衷奔馳在永恆砂廊的浪漫一族!

    關於永恆砂廊 泛指時間這一概念破碎之後的線性區域,沒想到人們之前用沙漏來呈現時間居然是對的!真正的時間在文明無數次毀壞失敗之後,崩解成細碎砂質,摸起來超軟像是有彈性的棉花;這是沒有盡頭的厚實砂地,而且前後方向也沒有盡頭,只知道是一直線的 ……

  • 在移動中生活,在生活中創作——專訪藝術家鄭晴育

    旅社頂樓:從家族空間長出的第一座展場 搜索最早的空間記憶,鄭晴育總會回到羅東旅社的頂樓,那裡有宜蘭潮濕的空氣和半遮半露的生活質地,她在那裡出生,也在那裡長大。阿公、阿媽經營的旅社,下樓接待陌生人,上樓安放一家人的日常,走廊通往短暫停留的 ……

LOGIN

SIGN UP

FORGOT
PASSWORD

請輸入你的帳號或電子郵件位址。你將收到含有建立新密碼鏈結的電子郵件。