關於永恆砂廊
泛指時間這一概念破碎之後的線性區域,沒想到人們之前用沙漏來呈現時間居然是對的!真正的時間在文明無數次毀壞失敗之後,崩解成細碎砂質,摸起來超軟像是有彈性的棉花;這是沒有盡頭的厚實砂地,而且前後方向也沒有盡頭,只知道是一直線的空間,猶如超級巨大的長廊,天空永遠長得一樣。
砂丘裡面藏有無數過去、未來、大未來以及現在每一刻的事物,這一區時間是沒有順序的,像是亂數擺放的家具跟空房,沒有管理更沒有邏輯。
目前尚不清楚遙遠騎士隊為何可以存活在這裡,而且完全只有他們一族機體在活動;不過他們很愛永恆砂廊的生活,在長型世界中不斷飆速享受砂石飄逸,永遠有驚奇之物埋在地下,沒有飆車就是在探索。

騎士的站立系統
這是配備標準的遙遠騎士一員,身上除了重要的頭盔、護鏡、防砂隊服,每個配件都很有細節考究,從站立用部件開始說起,這是他們耗時研究出的自體型組件,因為永恆砂廊底下藏有大大小小物件,有的地方超軟會陷進去,有的又可能藏有尖銳物、巨大自然石塊等等,在無法確定任何地形的情況下,這些部件會快速反應感測,雖然騎士們在走動,但其實部件會隨時調整,構築成每一次能撐住機體好好站立的條件。
另外,這種系統就像積木一樣方便,隨拆隨裝,任何功能都可以隨時補上,這一套站立系統絕對是騎士們製作過最棒的砂廊道具;就是外型上有點難以控制美感,可惜。
背上的長竿是望遠鏡,這位隊員平常負責「往前看」,砂廊相當長遠,雖然說沒有盡頭,但至少可以確認遠方沒有奇怪的突起物影響騎士隊享受砂中飆速的旅途。
騎士其他配件與隊徽
請仔細看胸口附近紅黃綠色圓形標誌,這是騎士們草創時構思出來的隊徽,採用舊人類「時鐘」設計,綠色則是代表時間迴圈區域,融合一起象徵他們將在這永恆、沒有終點的時間跑道上探險以及享受目標追尋!
每一位成員防砂隊服顏色都一樣,但會因為大家喜好和體型有不同設計,外殼很堅硬,內部是利用砂廊的碎石揉捏而成的緩衝墊;其餘功能組件則是隊員們在漫長飆車日常中撿到各時間線上的產物拆解安裝上去,像這位01號騎士胸前正中央有一顆自製能源項鍊,用於短時間飛行;以及背包上加裝壓縮馬達,因為他喜歡喝冰涼、有許多泡的電力飲料。
大致上這就是每一位騎士隊員的獨特之處和共同隊徽;背包內部幾乎是私人用品,在停車期、修車期大家也是有很多額外想探詢研究的事物與興趣,但這屬於騎士獨享之樂,不方便逐一介紹。

停車期
漫長的破風之旅是需要定期保養的,這時候會借用01號隊員望遠鏡勘查地形,找一處平坦堅固地形,務必要讓三日號可以平放,否則陷入永恆砂廊的表層下,會瞬間被無限塊時間砂侵蝕,這就很難再找到了,雖然說騎士們有足夠資源再造一台好車,但誰忍心讓心愛作品毀掉呢?
一旦選好停車位,遙遠騎士隊也進入休息時期;這段時間他們四處挖掘探索埋在時砂之下的各種有趣事物,有一次恰好找到異常遠古的咒語結構體,觸碰會讓它傳送,但年久失修,傳送的位置很短而且很容易爆裂,雖然不知其運作能源原理,但後來安裝成三日號的前車防護罩,相當實用!同時騎士們也會盡可能收集能維護三日號性能和受損的零件,這段時期也會討論下一步車體升級的目標跟想法。
帳篷
砂廊的天候現象沒有任何規則,如果時間原本是埋藏宇宙之下的無數電線管路,那這一整區就像是幾萬幾億條線路纏繞成無解的毛球,上面還沾滿灰;遙遠騎士隊另一鉅作就是帳篷了!雖說也有騎士喜歡在車上休息,但帳蓬內部空間比外觀大許多,幾乎無限且可以客製化,騎士們都還有自己打造的渡假勝地,未來有機會再與各位分享;總之帳蓬也擔任倉庫用途,可以抵禦望遠鏡觀測到即將來臨的險惡氣候,有遇過幾次地底爆炸而吹起時間暴風,那陣子可是躲好久才消停,一般機體依但觸碰則會真正消散,不是損壞。

關於三日號
三日號前座區兩位騎士,後面球體坐兩位騎士;這台車是騎士隊的第二個佳作,目前跑得很順暢而且功能相當齊全,稱為「三日」是因為永恆砂廊以前曾出現過三顆日光體在空中,十分罕見,當天騎士隊也停下來欣賞這個特殊景象,似乎是某些時間縣的宇宙毀掉了,恰好撞上相同位置,而且三日現象區域溫度異常冷,很好玩。
三日號由無數時間產物改造重構而成,雖然外觀有一點拼湊感,但自體維修、防護性以及速度可都是十足強力,它可以突破幾乎任何硬度的物體,而且是撞上的瞬間變化機體來適應撞擊,只要不是毀滅性傷痕,它都能自己補修,算是像生命體一樣的護殼;另外如果遭遇時空間亂流,它的定位系統可以抓住此時此刻,不會因此被捲入其他時空,這是最先做出來的功能,否則騎士隊就無法待在永恆砂廊了。
建造期
這是一次難得的大修整,某次三日號遭遇了不明能源體爆炸,應該是經過時觸發到,不過所幸本身有自適應功能,沒有解體,騎士們在內部也只是輕微晃動,但砂廊環境險惡,他們還是決議進入一次停車建造期,保障後續飆車體驗優良!
後面一大罐能源倉是03號隊員的優秀作品,能濃縮出最適合三日號的動力,平時藉由飆車運轉萃取能量,而且轉化出的能源效益相當好;中間的騎士則是在探查接下來往前的路途,包含淺層可探知的時間產物、自然景觀產物,有看到他腳邊像是音樂的波動區嗎?那就是探知前方地段更深層的危險性,或者寶藏。
*補充說明,砂廊的風景確實就這樣,永遠橘黃紅色的天空,地下的時間產物要挖一下才會出土,平常幾乎看不到,也因此三日號有很多防護罩+外殼修復系統,飆車時很容易撞到,無法避免。

遙遠騎士隊
正式打造好隊服,鑲入隊徽的一次合照紀念,左到右是01、03、02、04隊員,隊徽有位置感知功能,以免意外大家走散了。每一位騎士都有各自的功能組件、喜好以及任務。
04號是性能極好的探索手和細部組件修理者,如果要往砂廊地下深處走去探險,他能提供各種工具,搭配他精心設計過的手部變形組件、站立部件。
02號則是設計出帳蓬與無限空間的發明者,對於空間波紋的理解和研究比其他機體多,三日號身上的防護罩功能幾乎也都由他維護、升級。
03號在建造車體的過程中,研究出動力循環,並且不斷升級;但他同時也是隊上最靈活的機體,身上和腳部有多段變向加速引擎,有幾次隊員差點被時間產物砸到都被他救援成功!
01號擁有無比精準的望遠鏡,同時他們也決議停車、探查接下來路程的任務由他主導;他同時也是遙遠騎士隊這個點子的創立者,擁有最好的三日號駕駛技術。
他們都認真深愛砂廊飆車以及探險挖寶的生活,因此大家也就不追究自己為何在此處,不去追尋原本的目標;基本上四位隊員都是同一狀況,系統恢復知覺後醒來就在永恆砂廊了,發現記憶體被歸零,完全就像新生機體,但又明顯知道並非如此,因為剛醒之時身上有很多遺留物件、工具和使用痕跡,其實只要認真研究一定能拼湊出來,不過大家合議決定不這麼做。

結語
這就是當時遇見日光體現象那天!正式將車命名為三日號,飆風的時間長短不一定,尤其時間是已經被粉碎的概念,騎士們就喜歡在紅通通一片的世界享受風吹,看著無限拉長的景色劃過,偶爾停下來探險,從時間產物上品味過去、現在、未來各時代的文化、痕跡及生活細節。
額外補充說明一下三日號其他特點:
- 最前端球體是幾乎不耗能的圓盾防護罩
- 前端上方有黃色砲塔,必要時可射下空中碎物,或掃描產物性質
- 中間像風扇的物件會旋轉,形成大圈力場防禦大型撞擊、能量或天候
- 三日號的零件接合很自由,像是生命體那樣會自形融合修復
- 後端、底端都有特化砂廊材質緩衝殼,簡單來說可以吸取少量時間亂流
- 請看!三日號前端也有鑲入隊徽
- 最後端綠色方格是能源回充系統
- 車上貼紙、標語都是騎士們依據喜好設計放上去的
他們在飆速世界中,真實享受永恆的樂趣!

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