這一週有復仇者就夠了!

我們時常會因不知道看哪一部電影,而站在售票口前相當苦惱,看著一旁的人龍不斷地前進,興高采烈地拿著電影票,再索取零食,表情洋溢地走向影廳。站在原地發呆的自己,持續盯著時刻表,當時的心情似乎已經不是要看電影,而是要買一張最快起飛的機票。

這個問題其實也會時常困擾著我,因為電影也會有淡季,所以在淡季我會希望選一部經典電影,因為回顧經典才能知道,電影是如何演進。然而在《復仇者聯盟:奧創紀元》上映後,我們將不再需要擔心這個問題,因為這一週有《復仇者聯盟:奧創紀元》就夠了!

我們一直在等待這一部商業巨作,其中歷經多部英雄的續集,雖然這是漫威的策略模式,不過每當一部續作上映,我們便更加期待《復仇者聯盟:奧創紀元》的到來,台灣搶先全球上映,評價相當兩極,雖然大家的看法不同,不過我們從上映這一週來看,其實是相當充實的七天。

在《復仇者聯盟:奧創紀元》即將上映的美國,伴隨的是《復仇者聯盟:無限之戰》系列導演更換成雙導演的訊息,這一對魯索兄弟曾經以《美國隊長:酷寒戰士》導出相當成功的作品,現在已確定接下一部商業巨作,雙導演後的《復仇者聯盟:無線之戰》是否能讓評價正面大於負面?這對魯索兄弟是非常好的挑戰。

身為《復仇者聯盟:奧創紀元》編導的喬斯‧威頓,曾以一部相當知名的動畫電影《玩具總動員》入圍奧斯卡。目前也確定要製作《玩具總動員4》而喬斯目前沒有任何消息釋出將參與或製作哪一部電影,身為漫威旗下影集《神盾局》的製作人,我想喬斯一定能夠撰寫出讓大家都喜愛的劇本。

《復仇者聯盟:奧創紀元》與《復仇者聯盟》之所以會如此兩極,這絕對沒有標準答案。不過,我想《復仇者聯盟:奧創紀元》最大的不同是:每一位英雄的戲份相近,因此沒有較明顯的焦點,而在《復仇者聯盟》的洛基與續集的反派奧創,奧創在電影裡似乎不像洛基來得熟悉。

雖然透過喬斯,我們會發現每一位英雄都有被放大,但為求平均,還是必須要犧牲掉部分的設定,因此奧創的刻劃便沒有洛基來得明顯,而在電影上還是能明顯感受到每一位角色在電影中的重要,這也是喬斯在《復仇者聯盟》系列最傑出的特點。

身為演員要成為什麼角色,這很難以一種方式來定義。如果欲獲得他想演的角色,僅有一個方法,就是:不斷地演出電影,直到被看見為止。每一位超級英雄,其實都經歷過不知名的階段,而他們主演過的電影,這些電影與誰合作過?都是令我們意想不到的答案。

我們的等待終於獲得救贖《復仇者聯盟:奧創紀元》編劇人生搶先上映當天的午夜場,那一天是平日,座位還將近三分之二被坐滿。可見我們的期待有多麼龐大。觀影時看見喬斯對《復仇者聯盟:奧創紀元》的畫面熟稔,我也只能臣服地欣賞電影。

電影散場後,總還是無法將自己從電影拉出來。那這時就去一個能讓我們摸到電影的好地方,讓看似不真實的一切,完整呈現在我們眼前。靠邊走藝術空間,就是能將電影帶給我們的感受,完全地延伸至現實。

這一週很充實,不論它好壞與否,就是非常實在《復仇者聯盟:奧創紀元》的上映,也得知漫威往後五年的上映日期,這也告訴我們:電影不會終止、生活不會結束,當電影碰上生活,就是無法取代的精彩!

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