Jun.29.2014

變形金剛 4 絕跡重生:果然「四」不像

當我們得知第四集即將換主角並且劇本重新編寫時,那真的是一片嘩然,不用多說任何一句話,觀眾早就習慣了西亞‧李畢福。從第一集打開變形特效饗宴後,我們便隱約指定了所有演員。然而,更換所有角色劇本重編這些都不是真正的問題,雖然很多觀眾都不願接受這個事實,因此,西亞‧李畢福的片酬過高導致整個故事重來,我們只能接受它,但是這絕不影響電影的好看與否。

其實,我們根本不用擔心演員問題,我們真的該擔心的是:一部故事的架構炸掉重建的協調與接受。就協調來說,一直以來,變形金剛的系列作的編劇向來都做得不錯,在每一集結束放上一個很快又小的伏筆,在下一集中把它放到最大,而且不太突兀、生硬。並以許許多多問號來帶入後面的劇情,這項手法編劇運用地很純熟。

不過,就已接受來講,可以說是完全崩盤。我真的不認為有哪一個觀眾可以接受這一集所有改變,姑且不論改變,第四集的長度將近三小時,各位,這類電影可以拍到三小時那只有一種可能:就是我需要加的東西太多,但又不能不加所以必須拍這麼長,仔細回想一下,不覺得有許多是為了贊助商而設計的分鏡嗎?前面三集都沒有如此嚴重,卻在這一集顯著差異,大概是因為大陸市場的緣故。

在後面一半的時間都是選在中國大陸為主,同時去了上海、廣州、香港。多多少少都是在行銷城市,也因場景的轉換所以觀眾更加看不到已往三集的明顯劇情主軸。在第四集裡,劇情的鋪成明顯拉長許多,不論怎麼看都覺得沒必要多敘述無關主軸的劇情,尤其是前面的角色背景介紹乃最為嚴重的段落。

簡單來說,這一集劇情再再顯示出編劇的慌張,或許應該說是不知道該怎麼寫,所以才會看到可以說是快沒有重點的劇本,但也不是完全沒有,更準確的說是一個翹翹板,不時會導向一邊。

視覺特效的電影最重要的就是分鏡,因為沒有設計好很容易看不懂,更不用去提那些鏡頭使觀眾映象深刻。這次,真的是歷作最不突出的一集,在將近三小時的長度中大約有一個半小時是打鬥場景,但是沒有任何一幕可以使觀眾記得那一刻,一部強調特效的電影沒有相對突出的分鏡,豈不是沒有將特效的功能發揮到最大?單單看一個金剛蹲在地上開槍為什麼可以納入分鏡裡?更加玩味的是前三集都有酷炫的分鏡,卻在這一集消失了。甚至,還利用了第三集的分鏡,觀眾應該都記得:人坐在車裡,變形躲掉攻擊後又抓住人變回汽車繼續向前吧?第四集中不只出現一次,而是兩次。

總體來說,第四集已經不太像一部電影,比較像一部很長得廣告,行銷城市與產品,但又包含了許多電影應有的元素,分鏡如劇本一樣:一個翹翹板,不時會導向一邊。

「四不像」真的非常符合這部電影,什麼都放進電影,什麼都看到了,但也什麼都沒留在觀眾的腦裡,或許可以說,我們看了一部電影也看了一支廣告。

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Screenwriterleo 編劇人生
Screenwriterleo 編劇人生從原創內容出發,讓觀眾看到由台灣獨立自製的故事,目前台灣處於不願製做屬於自己文化的意識形態,而Screenwriterleo 編劇人生則是希望以原創數位內容做出改變,並利用網路與社群媒體相關媒介來完成屬於台灣的文化。合作,請聯繫screenwriterleo@gmail.com
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