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  • 古蹟裡的音樂祭:2026夏日松一下,松菸的夏夜提案

    松山文創園區年度盛事「2026夏日松一下」揭幕,以音樂、運動、文化三條主軸同步展開,即日起至9月6日,將有著近百年歷史的古蹟巴洛克花園打造為台北最具魅力的夏夜文化場域。

  • 在移動中生活,在生活中創作——專訪藝術家鄭晴育

    旅社頂樓:從家族空間長出的第一座展場 搜索最早的空間記憶,鄭晴育總會回到羅東旅社的頂樓,那裡有宜蘭潮濕的空氣和半遮半露的生活質地,她在那裡出生,也在那裡長大。阿公、阿媽經營的旅社,下樓接待陌生人,上樓安放一家人的日常,走廊通往短暫停留的 ……

  • 台北今夜下班後,不小酌,聽單口喜劇,獨自笑一場

    30歲以後群組還在,老朋友卻愈來愈難約 《六人行》中六位主角最常聚會的咖啡廳叫做 Central Perk,20幾歲的時候,大多每一群老友都有各自專屬的「Central Perk」吧(包含線上通訊群組)!幾年時間,大夥送出喜帖那一刻、辦 ……

  • 從標籤到自我說服:Gummy B 的創作轉向

    從《大嘻哈時代2》走入大眾視野後,Gummy B 面對的不只是機會,還有各種被貼上的標籤。在第二張專輯《更好》的創作過程中,他重新梳理自我與外界聲音的距離,回到嘻哈最核心的命題:誠實,且能說服自己。

  • 酷的夢走向節目化:YouTube如何長成一場製作

    從文化觀察出發,到投入大型實境節目製作,影像創作者酷的夢正把 YouTube 內容推向更接近「節目」的規模與思維。在流量與品質之間,他如何找到一條可持續的創作路徑,也折射出台灣內容產業的現況與限制。

  • 在川崎的工業底色裡,長出一片溫柔綠洲:走進 KAVE COFFEE 這間「社區客廳」裡 Chill 一下午

    提起川崎,多數人的第一印象大概是京濱工業區的煙囪與廠房,或是車站前熙來攘往的商業大樓。這座夾在東京與橫濱之間的城市,向來以其實用、高效率的步調運轉著。然而,當我們將腳步移出主要幹道,轉進渡田向町的老商店街,這座城市的硬派卻在轉角一處悄然 ……

  • 《逐玉》小說:那些劇中沒說的錦州慘案

    《逐玉》小說:那些劇中沒說的錦州慘案(一)

    看完《逐玉》連續劇,便知道錦州慘案許多細節未被提及,不僅劇情過於精簡,不少人物也被匆匆帶過。所幸小說中清楚交代,權力鬥爭的精彩程度更看得我嘖嘖稱奇。心想這麼精彩的故事設定,沒被完整呈現實在可惜,所以花了點時間整理那些劇中沒說的錦州慘案。 ……

  • 在餐桌旁與你共度的時光,歲月也為之駐足

    義大利有這麼一句話「坐在餐桌旁,人不會變老。」 A tavola non si invecchia. 也難怪我總覺得時時刻刻義大利人都有理由餐敘——或換句話說,這樣的相聚根本無需理由。

  • 如何讓聲音成為一整座森林?kokozi 獲紅點設計獎,把想像力還給孩子

    聲音是人類最古老的媒介,人類靠聲音傳遞一切——故事、情感、記憶。一座外型像溫馨小屋的智慧有聲播放器,讓聲音取代螢幕,成為 0 至 6 歲幼兒進入故事世界的入口。

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