近至上水列車撞斃唐狗事件,遠至美國費格森事件,近期兩件引起社會熱烈討論的新聞,都有不少市民提供手機相片或影片作事件的佐證。在這個手機攝影盛行的年代,無論你是專業與否,每個人都可以扮演攝影記者,把身邊發生的事情記錄、發布、評論。對於未能親看目睹事件發生的人,這些影像自自然然成為理解事件的重要資料,然而,誰又能確保影像資料絕對客觀可信?
啓發自美國費格森事件,網民 Nicky Case 正在製作這個小遊戲,讓玩家扮演平民記者,把遊戲裡發生的事件拍下。特別之處是,當你以不同的方法拍攝,即使是同一件事件都可以有完全不同的演譯。遊戲雖然尚未完成,但也可從以下示範片段略知一二:
根據你所拍攝的方法不同,遊戲會提供不同的後續發展。以上述示範圖為例,如果你拍攝的相片是保障到警方利益(拍攝到 Don’t Shoot 畫面),警方對你的好感度會提升,還會容許你走進一些特別地方拍攝以示獎勵;相反如果你拍到警方暴力對待市民(拍攝到 Shoot 畫面),遊戲便會出現暴動,變相有更多機會拍攝這類題材的相片。
遊戲的計分方法來自相片的受歡迎程度(資料指以 Twitter Followers 數目計算,詳細未明),然而到底是警方特許拍攝的畫面,還是暴動畫面更受歡迎,則由玩家決定。
遊戲玩法大至上是這樣,似乎很好玩吧?但有趣的是,這會否同樣是現實世界的玩法?拍攝者不再需要專業訓練?影像的重要性並不在於真實性,而是注目程度?拍攝者刻意主導畫面訊息?甚至客觀的影像真正存在?
還是作為接受訊息的我們,有必要過濾所有接收的訊息?
同類的話題,從前都有人討論過。以下這張圖,大家也有看過吧?
有關新聞攝影相片的造假問題,可以參考這篇文章,會有更詳細的講解:淺談新聞攝影(三)——史上著名的新聞改圖
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