Dec.22.2014

神人現身、真人電玩街機跑酷!只能往前跑跑跑的遊戲角色在現實中一點都不容易

講起大型街機電玩盛行的那年代,雖然無論是畫面或操縱精細度都和現在的電玩遊戲沒得比,但在曾經歷過的人心中卻始終擁有無可動搖的地位。而街機的一些經典遊戲往往有一個重要的元素就是螢幕水平捲軸會持續往前移動,迫使玩家控制的角色在時間壓力下只能不斷前進闖關,雖然這是受限於2D概念的效果,但往往搞得玩家壓力很大、手心冒汗。而現在一位德國跑酷達人,更設計出表現畫面持續橫向往前移動視覺感的電玩跑酷,重現大型街機風采。

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跑酷達人 Jason Paul 和紅牛合作,在影片中飛天遁地,翻觔斗像是在喝開水,不僅如此還要和忍者對決,升級時更會耍寶的原地跳躍。個人很確定除了撞金幣外跳不太起來的瑪莉歐絕對作不出這麼華麗的動作呀!而且這可不是視覺特效,拍攝團隊利用行駛的火車作出畫面不斷橫向移動的效果,整系列跑酷的動作難度之高、時間背景道具配合之精密,真的相當驚人。

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趕緊一起來瞧瞧完整短片:

  [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0FeA2XNNZW0[/youtube]

看完真的要在電腦前跪下來了,實乃神人也!跑酷可說是現代真實板的輕功,雖然無法像武俠小說裡面的主角可以水上飄或是在竹子尖上來去自如,但讓人腎上腺素狂飆的刺激感卻是有過之而無不及!

 

資料來源:Youtube、Redbull

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FLiPER
FLiPER 取自英文單字 flip,意指翻轉、翻動,加上 er 的我們成了翻轉世界的人。我們相信,每個人心裡都有一塊想要翻轉、撞擊的地方,等待著內心發起小小革命的那一天。
FLiPER 取自英文單字 flip,意指翻轉、翻動,加上 er 的我們成了翻轉世界的人。我們相信,每個人心裡都有一塊想要翻轉、撞擊的地方,等待著內心發起小小革命的那一天。

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