小時候超愛玩模型的,特別是超級懷舊的鋼彈,一開始是哥哥開始玩,後來我也徹底地愛上它。樂高也是多的像山一樣高,組好了會把他們拆開變成零件,然後下次完全憑創意組成心中所想的東西,所以從小就是模型的愛好者。
有在玩模型的朋友們就知道,最近開始有股風潮,叫做「自動機械玩偶(Automata)」,就是用動力機械的原理讓模型可以變化形體,把原本一個靜態的東西變成可以有自己的肢體動作,感覺更可愛生動!
剛好有這個機會從朋友那邊取得一項還未上市的產品,主題很逗趣,叫「潛水貓」(老實說,我很想知道設計是在什麼樣的情況下想到這個點子)。很好奇它到底是怎麼設計的,可以簡單到玩家能DIY自行組裝,還可以做到動力機械的效果?所以躍躍欲試地跟他要來玩玩看,順便寫篇開箱文,當然也要解釋一下其中好玩的原理啦!
生產這個模型的公司叫做「異想世界」,據說來自英國,並由著名的設計大師思奇.紐斯頓 Keith Newstead 操刀設計出來的。
一開始看到這一包大大小小的零件,其實有點不知所措,一片片的紙漿板真的能做出自動機械玩偶嗎?
每塊零件的拼湊方式很像小時候幼稚園會玩的模型拼圖,兩片零件各有一個缺口,只要將缺口互相對上再湊上,就可以連結的很穩。不知道大家是否有玩過?
照著說明書慢慢拼起來後才發現,它之所以會動,不外乎是利用承軸的原理,在旋轉的時候推拉上方所聯結的部位。
部位的連結點和軸心的距離也影響到了部位移動的幅度,離軸心越遠,移動的幅度就越大。其實跟汽車引擎裡頭的承軸原理很相似,像是下面圖中的結構,不過在這裡我們是用手去轉動,而不是靠汽油燃燒。
(截自線上互動小動畫 http://weblogs.asp.net/rajbk/pages/silverlight-four-stroke-engine-demo-page.aspx 還不錯玩喔!)
數一數,這個模型其實只有兩個部份連接到承軸上,分別是貓的身體和前面的熱帶魚。不過,當身體被承軸帶動時,它同時會牽動雙腳和右手。
老實說,這個模型的難易度比一開始想像要難了一點,因為零件還頗多的。不過,對於一個這樣的自動機械設計,想一想其實有點難度也是理所當然,這也給了玩家多一些挑戰性。做完其實感覺跟中國的童玩有點相似之處,常常用木頭或竹子拼湊出動物的形體。
做完後真的頗可愛的,用手去拉桿轉動整個玩偶時,感想是:1. 呼,還好沒卡住;2. 成就感瞬間爆炸!
COMMENT