身為一個設計師出身的創作人,對我們來說最大的問題是沒有強烈的定性,容易喜新厭舊,喜歡不斷嘗試新的東西和方向,所以往往因此盲點,許多創作就會失去延續性的效益。 起初我們也相當掙扎和不斷思索,究竟是否應該跟一些藝術家一樣,單純的長時間單一創作同一個角色或同系列作品,後來我們找到之前所提到的"邏輯性系統整合",以及有像是PATTEN 這種創作手法來整合我們作品,這樣一來,我們便可以用比較多元和設計考量的方式進行創作經營,不見得要局現在很小的議題或是限制下。像是單元劇而非連續劇的方式,不只是單純建造一個單一格局或單一角色,而是以相同邏輯和思考方式,不斷的創造新面孔和不同主題單元的創作,而這些創作中還是會留下共同點的蛛絲馬跡。 我們在不斷創造新的主題和面孔時,同時也會回頭整合和改良過往的創作內容,並不斷將每個系列或主題較受歡迎的角色或圖像再次整合、延伸變化。讓自己喜歡,或是受歡迎的圖像能一直延續下來,成為經典,或是讓人印象更為深刻的識別符號。
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