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  • 花繡 | Hua Shiou

    「花繡」為一項刺繡互動裝置,藉由刺繡這項傳統技藝結合現代數位科技感測手部的動作,讓使用者可以體驗穿針繡花的過程,透過由下往上以手代針戳布的互動方式,繡完的花朵將以浮空投影的方式由平面刺繡轉成立體呈現最終綻放的效果。

  • BAR鬥

    以調酒為主題的互動式動畫,透過兩主角競爭的惡作劇故事,帶出調酒的元素,運用行動裝置,穿插多樣的互動方式,讓使用者體驗調酒的過程及調酒文化。

  • 憶香 Reminiscence of Flower

    以臺灣的花、香味與記憶為元素,透過輕觸、吹拂,感受梅花、蝴蝶蘭、玉蘭花的香氛及形影。綻放瞬間,花形之美及撲鼻的芬芳,引人回想起曾經與花共存的美好回憶。

  • YANYAN 厭厭

    厭厭是一個角色品牌設計與互動設計的結合作品,長輩不厭其煩的關心與我們厭世的無奈,以自身感受來看待與講述我們這個世代所被強加的世代價值觀在不同背景中發展出的象徵意義。以厭厭這個角色作為核心演示出不同場景或是生活經歷的「厭」

  • 呷桌

    隨著時代變遷,傳統辦桌逐漸被世代遺忘。利用感應器結合投影搭配實體物件呈現辦桌烹煮、上菜、打包等流程,讓使用者透過總鋪師、小工、賓客等多視角,體驗辦桌過程的樂趣和祝福。

  • 致親 To Parents

      「人們常說,父母是每個孩子身後最堅強的依靠,但我們卻又有多久沒有”回頭”看看父母了呢?」

      孩提時代總是跟父母形影不離的我們,往往卻在長大的過程中跟父母漸行漸遠,我們總認為父母的存在理所當然,但忘了生命的無常與有限……
      藉此告訴每個人,當我們在為了未來目標努力向前奔馳時,請記得停下腳步,回頭看看,陪陪自己摯愛的家人。

  • 這是一款以劇情為導向的2D探索解謎遊戲。遊戲故事講述了女大生芮瑄,因現實生活中的壓力而做的一個夢。芮瑄在夢中為了找回記憶踏上旅途,最終解開心中的迷惘。

  • 大溪遊記【Daxi YouJi】

    「大溪遊記」是一本AR親子互動立體書,透過AR探索書中的機關與其互動,讓親子一同體驗大溪關聖帝君聖誕慶典的過程,認識大溪的無形文化資產,享受遶境的熱鬧氛圍。

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