在這個資訊化的時代,網路約束已越來越薄落,一句話足以引發羊群效應,過量的資訊讓受訊者無法明辨而盲從。主角一覺醒來後發現自己變成了羊,隨著慢慢走進網路世界,他發現自己進入了匿名的虛擬世界中,只好開始探索出口…
「我的南波汪」是一款專為7-12歲孩子設計的養狗前教育教材,運用APP與AR立體書技術互相配合。
希望能提供小朋友養育寵物之前的訓練摸擬,實行過程則讓家長觀察小朋友飼養寵物的決心與耐心,提早養成小朋友飼養寵物所應負起的責任內容。
透過遊戲摸擬以防範不當飼養的案例發生,學習尊重動物生命的觀念。
迷失的少女Rednic無意間闖入森林,前方等著她的是一座高塔,奇怪的是自己好像不是第一次來到這裡,塔內的一切既陌生卻又熟悉,越是向上探索,這樣的感覺就越…
吃飽喝足後,迷迷糊糊中睡了過去,一睜開眼睛卻發現家中的家具變得巨大無比,這才發現自己被縮小了!在尋找如何變回來的同時,卻聽到身後傳來聲響,轉過身才發現,有隻超巨大老鼠死死盯著自己,為了活命,逃跑才是上上策阿!
勇氣之歌是一款聲控、3D橫向卷軸動作遊戲。玩家扮演勇氣,利用聲控的形式拯救遭受霸凌而默默逝去的靈魂。祂失去的「勇氣」就由我們來補足,一同「發聲」來反抗惡勢力。
「別讓台灣俗語消失於歷史的洪流之中。」
台灣俗語是祖先智慧與經驗的精華;小時候,常常聽到長輩使用台灣俗語讓晚輩記取教訓。可是隨著時代轉變,越來越多年輕人聽不懂台語;中文、英語逐漸取而代之的情況下,台語的精隨將被世人所遺忘。所以我們想利用現代化科技(AR擴增實境),配合舊時代的古早童玩——尪仔標,以及使用復古網點風格和螢光色作呈現;讓孩童在遊玩的過程中,能夠透過語音辨識開口說台語。將不同年代的東西加以結合,加強動畫對於兒童吸引力的同時,也能讓陪同遊玩的家長回味起童年。並且使用台灣俗語編寫故事,再加上舊時代的背景跟風格,傳達出舊時代的風味和美麗,讓我們一同重溫老祖先的智慧。
這是一款以劇情為導向的2D探索解謎遊戲。遊戲故事講述了女大生芮瑄,因現實生活中的壓力而做的一個夢。芮瑄在夢中為了找回記憶踏上旅途,最終解開心中的迷惘。
沙塵靈魂這個遊戲是一款動作RPG遊戲,起初我們就只想要開發一款畫面精美精緻的遊戲,從腦中只有角色走來走去,強化到能打怪翻滾,一步一步修改成大專的成品,其中了解了非常多的細節都是要把控的,原先兩人從建模工作,調整動作,到程式撰寫Code非常多繁瑣的工作,開發路程我們最重視的就是畫面的精緻度。另外還有遊戲上許多要調整的問題譬如;遊戲的長度、打擊感、給玩家的回饋、劇情。這些我們在遊戲製作過程中一步步學會的。
每個人都可以追求自己喜歡的樣子,並且沒有人需要為自己的樣貌感到抱歉、恐慌或自卑。 客製化玩偶「尼歐」可替換多種不同的部位外觀,希望打破主流媒體的扭曲審美觀。
《埃爾之境》是一款以2D手繪風格呈現的互動式動畫遊戲。這款遊戲講述了一位名叫安娜的16歲少女在一個遙遠、浩瀚的世界–埃爾之境裡展開的一系列冒險。在這裡,四季被區分成四個不同的國度,而在故事一開始,出生於雪之國、被夢境困擾著的少女安娜,以及即將迎來成年日的她,終於等到了可以踏出自己所熟悉的國土的那一天,往更廣闊的世界探索,進一步揭開更多未知的謎團。透過這款遊戲,玩家將跟隨著安娜的步伐,與各式各樣的人物、物件進行互動,在奇幻的音樂與動畫的相互交織下,融入劇情當中。
Land of El is a 2D story-driven interactive adventure game that is presented with a traditional hand-drawing style. The game introduces Anna, a 16-year-old girl and her adventures in the vast, faraway world, the Land of El. In this land, the world is divided into four different continents, each representing a different season. In the beginning of the story, Anna, who was born in Land of Snow and has been disturbed by a mysterious dream, inches closer to her coming-of-age day and it signifies her chance of breaking free and travelling to an even bigger, unknown world. A world of mysterious and fantastical realms await as players step into the journey of her and interact with various kind of creatures and objects.
2025年,政治角力動盪不安,國際情勢變得緊張,第三次世界大戰一觸即發。其中,某國政府委託私人企業:「生物製造公司 – B.M.C」來研究「超級士兵研究計畫」的可能性。
由「艾登.山缪」博士帶領旗下菁英研究團隊,著手研發出了「K250」藥劑,這罐藥劑能讓細胞分解並再次合成新的細胞,正是因為採破壞基因的極端方式,藥劑能幫助新的細胞變的更加強大,人體也將會有比一般人有更高的活動力。
根據報告顯示,並非所有人都能接受這種細胞變化,四分之二的人注射K250後會導致死亡,而四分之一的人會因為細胞突變而肉體產生劇烈變化,並徹底喪失人類記憶且具有攻擊性,其中少數存活下來的人則會成為超級士兵,玩家將扮演的正是一名超級士兵,艾登博士提供一連串的考驗,研究超級士兵否能在殘酷的環境以及自身極限的壓力中存活。
波比是愛玩遊戲的多媒系學生,他貪小便宜在網路上下載盜版遊戲,卻意外使遊戲突變產生意識掌控電腦。因此波比運用所學創造角色,派他進入遊戲拯救受病毒侵略的遊戲們!
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DePirate是一款3D橫軸角色動作扮演遊戲,由四名多媒體設計系學生所製作,玩家必須扮演多媒系學生所創造的角色,進到不同款遊戲內打敗被盜版遊戲所感染的病毒 。
此遊戲特色為設計三大關卡去呈現不同風格的故事背景,有俄羅斯方塊世界王國及最終病毒BOSS的黑暗世界,主角將穿梭在這些世界冒險,其中也會有螞蟻洞型迷宮、NPC劇情式對話及隱藏物件等多樣性玩法。
現今音樂遊戲有增多的景象出現,為了能被一些是因為喜愛一遍享受敲擊感一邊聽樂曲的玩家們給注意到,我們的遊戲是自己原創的作品。
我們也不忘單純享受音樂遊戲敲擊感的玩家, 我們這製作出了不同於其他機台的自製手台來使各位享受。
西元2000年著名的雪山喜馬拉雅發生了一件駭人聽聞的集體失蹤事件,當地政府派遣了一支調查小隊,卻不幸遇到了雪崩,整個小隊僅剩幾名倖存者,更糟糕的是這時傳來了此起彼落的狼嚎聲....
一個建立在綿延的山脈上的國家,這裡的人民幾乎和外界隔絕,但在這裡有一條奇怪的規定 ” 禁止向東方走 “。各種關於東方的流言蜚語從未間斷,有人說那裡有著一個偉大的失落文明,也有人說那裡只有無盡的沙漠,許多好奇的冒險家都想一探究竟,但再也沒有人再看見那些說要向東方探索的人出現過。