May.14.2022

「追求前所未見、想做沒有做過的事,這是我們的精神。」── 吉卜力社長星野康二

Editor's Note
高畑勲摸索各種題材,經常在他的作品中探索「日常」的主題,並始終在動畫創作的過程中追求嶄新的表現方法,「他追求前所未見、嘗試沒做過的事,這變成了吉卜力的精神象徵。」社長星野康二如是說。

每個人心中都有一部吉卜力動畫。想必大家不會否認我這番言論,從《風之谷》、《天空之城》、《龍貓》、《螢火蟲之墓》、《魔女宅急便》、《平成狸合戰》等等,數都數不盡的經典動畫電影,深植人心也總能令人一再回味。

身為創辦吉卜力工作室三巨頭之一的高畑勲,他的堅持以及慢工出細活的美學、對作品細膩要求的考究讓人欽佩,這樣的性格,深深影響其他創作者,更被稱為動畫的革新者。而我們有幸,在今年夏天可以藉由《吉卜力動畫大師 – 天才導演高畑勲展》,一窺他過往的創作秘辛。

吉卜力工作室三巨頭合照|圖片來源:聯合數位文創提供

第一區|出發點:對於動畫電影的熱情

本區呈現動畫導演高畑勲於1959年進入東映動畫工作後,目標成為動畫導演的經驗歷程。重點聚焦於高畑勲首部執導(導演)的長篇動畫電影《太陽王子霍爾斯的大冒險》(1968)中,和製作團隊的同事們一起嘗試的集團製作方式,及複雜的作品世界觀的建構過程,揭開為何這個作品成為日本的動畫史上劃時代作品的秘密。

《太陽王子霍爾斯的大冒險》(1968)© 東映|圖片來源:聯合數位文創提供

第二區|日常生活的喜悅:開拓動畫的全新表現領域

高畑勲導演離開東映動畫後,以作品《小天使》(1974)開始,《萬里尋母》(1976)、《小安妮》(1979)這些一連串的電視名作系列,將動畫帶往邁向一個新的境地。儘管電視動畫有著每週都必須完成一集的時間限制,但高畑勲導演仍集中精神注重在動畫的表現上,將食衣住行和自然相關的日常生活細膩描寫,創造出一年52集生氣勃勃的大眾通俗電視劇。

《小安妮》(1979)© NIPPON ANIMATION CO., LTD.‟Anne of Green Gables” ™️AGGLA|圖片來源:聯合數位文創提供

本區將藉由和宮崎駿、小田部羊一、近藤喜文、井岡雅宏、椋尾篁等人的團隊合作,透過分鏡圖、LAYOUT 構圖手稿、背景畫等等進行探討,進一步靠近高畑勲導演的秘密。

《小天使》(1974)HEIDI © Z U I Y O|圖片來源:聯合數位文創提供

第三區|著眼日本文化:過去和現在的對話

在電影《小麻煩千惠》(1981)、《大提琴手高修》(1982)之後,高畑勲導演開始著重以日本為故事背景出發,生動展現日本風土民情和庶民生活的真實感。這樣的想法,也在吉卜力工作室推出的《螢火蟲之墓》(1988)、《兒時的點點滴滴》(1991)、《平成狸合戰》(1994)三部經典作品中呈現。本區將聚焦在把日本人在二戰中・戰後的經驗與現代接軌的重新詮釋敘述法的創造,及以「圍繞在村落周圍的山、林和草原」為主題的發展上。

《螢火蟲之墓》(1988)© 野坂昭如/新潮社・1988|圖片來源:聯合數位文創提供。
《平成狸合戰》(1994)© 1994 畑事務所.Studio Ghibli.NH|圖片來源:聯合數位文創提供

第四區|素描的躍動:向嶄新動畫的挑戰

90 年代高畑勲導演埋首於繪卷物的研究,探索人物與背景一體化的動畫新表現風格。而這也在《隔壁的山田君》(1999)和《輝耀姬物語》(2013)中開花結果。在作品中利用數位技術,挑戰手繪線條的水彩畫風畫法。達成與以往賽璐珞原畫呈現出和過去截然不同的表現方式。本區將解開對美術有著深厚知識的高畑勲導演的意象的鍊金術奧秘。

本次展前的媒體聯訪,FLiPER 有幸參與並特別問到吉卜力工作室現任社長 星野康二:「吉卜力工作室對於您來說是什麼樣的存在?您又認為出品的動畫,對於大眾來說是有什麼樣的意義呢?」

星野康二:「因為我之前也待過日本迪士尼公司二十年,有別於美國動畫喜歡用 CG,日本厲害的不僅是動畫、還有漫畫與動漫都非常富有原創性、創造力,而吉卜力工作室無論是製作動畫或故事編撰,一直都在做『前所未見』的嘗試 。」

「好比高畑勲導演的《輝耀姬物語》,水彩墨的製作手法不僅是動畫製作的創新,也是他自己對自己的挑戰,因為他的每一部作品都想要『前所未見』、想做『沒有做過的事』,這在吉卜力似乎變成了一直被傳承下來的精神了。」

吉卜力工作室會長 星野康二先生線上接受台灣媒體聯訪,秀出高畑勲展圖錄|圖片來源:聯合數位文創提供

展覽從生平介紹到創作起源、故事靈感、分鏡手稿及影像,逐一透析大師的內心,一步步帶領觀者了解他對作品的執著與堅持。喜歡吉卜力動畫的你們,記得六月到現場一覽這位天才導演留給我們最後的禮物。

INFO:《吉卜力動畫大師 – 高畑勲展》
日期|2022.6.18(六)- 2022.9.25(日)​
地點|臺北流行音樂中心・文化館二樓・特展廳
時間|10:00 – 18:00(17:30 停止售票及入場)
售票|udn

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FLiPER 取自英文單字 flip,意指翻轉、翻動,加上 er 的我們成了翻轉世界的人。我們相信,每個人心裡都有一塊想要翻轉、撞擊的地方,等待著內心發起小小革命的那一天。
FLiPER 取自英文單字 flip,意指翻轉、翻動,加上 er 的我們成了翻轉世界的人。我們相信,每個人心裡都有一塊想要翻轉、撞擊的地方,等待著內心發起小小革命的那一天。

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