Dec.15.2016

是時代的眼淚嗎?揭開電子雞二十年的設計巧思

懷念電子雞裡簡單可愛的像素寵物嗎?你知道牠們其實不是雞、有個溫柔的誕生目的,而且,過了這麼多年,現在竟然變成⋯⋯

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思
電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

記得小時後用牙籤戳電子雞的屁股、清掃寵物的大便、比誰的寵物進化厲害嗎?當然還有最沈重的童年陰影:又把電子雞養死啦(つд⊂)

這一次,SIGONO來告訴你,電子雞二十年一路走來的設計小巧思以及發展。

 

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

電子雞由日本玩具公司萬代於1996年首度推出,名字為「たまごっち」,中文直譯即是「雞蛋手錶」,音譯為「塔麻可吉」。你知道嗎,電子雞的設計目的是為了讓小女孩學習照顧孩子或生命喔。順帶一提,他們在1997年推出的怪獸對打機,則是為男孩所打造的戰鬥版電子雞!

 

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

[電子雞的背景設定]

電子雞裡的寵物究竟何方神聖?原來是一群外星生物啊!因為對地球生活感到好奇,他們寄居在地球的蛋裡。

[玩法]

操作僅有的三個按鍵,達成「餵食、玩遊戲、打掃」等任務。這些任務關係到寵物對你的好感度,而寵物將會依據你照顧他們的方式進化成不同型態。

⋯⋯還記得有時候疏於照顧,打開電子雞發現寵物死掉的慘況嗎?這好像是不少人的童年陰影啊啊!(是說,有人記得那三個按鍵分別是什麼嗎?)

 

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

因為電子雞的成功,讓當時的萬代逃離了即將被併購的危機呢。

不知不覺間,電子雞已經二十歲囉!現在的電子雞究竟變成怎樣了呢?

 

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

竟然是彩色的、通信功能大幅提升?

[外型]
擺脫簡單的外型,現在電子雞可以自由更換外殼,還有多種配色及吊飾可供選擇。比起玩具,多了些時尚感。

[寵物串門子]
覺得寵物一個人在家很寂寞?現在,將兩台電子雞通信後,寵物們可以跑到別人家交流啦,還可以一起玩遊戲呢。

[全新感應功能]
 萬代設計了Touch 4U卡,植入在日本街道或店面,當玩家用電子雞感應這些卡片時,將能獲得額外的道具、寵物或者折價券。

 

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

【寵物不會死嗎?】

電子雞死掉這件事,曾為不少小孩帶來喪失寵物症候群呢>A<

在1996年發售的時候,電子雞的玩家以國、高中生為主;而近年來,玩家年輕化,變成以小學生為主 。了減少寵物死亡對小孩帶來的打擊,萬代做了以下的更動:

[1996]
這個時期,當寵物沒被好好照顧就會死亡,你看到的是一座墳墓,和一縷飄蕩的鬼魂。

[2009]
考量到小小玩家的感受,不好好照顧寵物的話,牠們可是會留下一封哭泣的信,從此一去不回頭的喔!
➠ 這個時期死亡機制已移除,但是,還是為玩家帶來一股失落感⋯⋯

[2016]
最新發行的電子雞,新增了褓母功能,這麼一來寵物在小學生上學到放學的時間,都能由保姆接手照顧。這樣小小玩家不但能解除害怕寵物離開的恐懼,也能專心好好上課,真是一舉兩得呢。

 

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

除了電子雞本身,從全彩的觸碰式手機螢幕到Apple Watch, 這些電子寵物可是積極攻佔不同的媒介呢~

 

電子雞什麼的,才不是時代的眼淚!揭開電子雞二十年的設計巧思

現在的遊戲常常做得豪華複雜,但電子雞卻帶來簡單純粹的樂趣。二十年來,萬代持續不懈的更新電子雞的特色,讓它站上了世界的舞台。一個好作品的成功往往在於看見需求以及順應環境呢!
➠ 看了這些,是不是很想再重溫童(ㄋㄧㄢˊ)年(ㄑㄧㄥ)時的感動呢?把這美好回憶分享給你的親朋好友吧。

註:本文部分圖片素材來自Freepik

 

 

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台灣獨立遊戲工作室,認為做遊戲是為了創造感動,而創造感動的目的是為了讓別人與自己都幸福。
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