UMARINE 未知海生探查所

銘傳大學 / 商業設計學系
翁晨庭、林之歆、任舶安、符雅雲
UMARINE透過反諷的方式,將受到海洋垃圾汙染迫害的生物,轉換成海洋中誕生的新生物。並結合淨灘收穫的資訊和新聞資料,創造詼諧有趣的生物圖鑑,希望引起大眾對海洋汙染議題的關注。

海洋汙染的迫害,究竟會產生多少未知?

從工廠製造塑膠產品,到大眾濫用丟棄。流入大海的垃圾,對海洋的迫害究竟會產生多少未知?

我們以反諷的方式,將受到海洋垃圾汙染迫害的生物,轉換成海洋中誕生的新生物。並以簡單的動畫短片,展現UMARINE的理念精髓。

UMARINE 生物圖鑑

「UMARINE 未知海生探查所」,以探查組織的形象,去探究那些因海洋汙染迫害,可能會產生的未知生物。我們透過反諷的方式,將受到海洋垃圾汙染迫害的生物,轉換成海洋中誕生的新生物。並結合實際淨灘行動收穫的資訊和新聞資料,共繪製出五十隻的未知生物,以此創造出詼諧有趣的生物圖鑑。
圖鑑內每隻生物都有其學名、故事和分布範圍等資訊,我們模擬生物百科上會有的資訊,增加生物存在的真實性。而生物圖鑑的編排則運用卡牌的形式,根據每個生物的垃圾,對環境、人體和其本身的影響,以及垃圾毒性和在海邊發現的數量多寡,設定相關能力值,且以此評定生物的稀有度。並依據生物和垃圾的結合分為束縛系、石化系和生活系三類。

除了生物圖鑑外,我們也為每隻生物製作了小動畫,並將這些小動畫發布至UMARINE的Instagram,用可愛的動畫來簡介此生物,並附上與其相關的新聞報導,讓大眾除了看到生物外,還能附帶吸收新知識和見聞。藉由社群媒體的力量,傳播我們理念,也希望能引起更多人對海洋汙染議題的關注。

UMARINE 周邊設計

在周邊商品的設計方面,我們有UMARINE繪製的五十隻未知生物的形象貼紙、UMARINE LOGO布章以及UMARINE 探查酷卡這三項。

其中酷卡的設計,我們運用簡單的原理,設計了可以移動的互動酷卡。只要移動酷卡上的手電筒,光源便會移動。進而能看清我們所繪製的生物,以此呈現出探查海中未知生物的感覺。

Designer

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林之歆
任舶安
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