奇末考是一個有關心理、人格特質、社會議題的桌遊。玩法是以輪流抽牌回答問題的方式闖關。藉由奇幻的末日情境讓玩家置身其中,在過程中探索也在遊戲中進行議題討論。雖然遊戲有輸贏,但人生沒有一定的對錯也沒有絕對的答案,當意外來臨時我們該怎麼面對才是我們要好好思考的。
真正的現實是否就是一切表象?既然主觀意識能夠決定你的視界,我想我們可以扭轉一切!
( 樂園是一款以解謎為主的2D橫向PC遊戲。透過雙層場景切換,給予玩家全新體驗。)
全球面臨糧食危機,食品的耗損卻充斥整個供應鏈,造成大量經濟損失和龐大環境成本消耗,然而只靠著慈善機構及政府宣導落實,也難以全面控制。臺灣政府因應全球食物永續政策的趨勢,也推動傳統市場食物永續的政策,食物永續的經營與品牌發展成為這一波臺灣傳統市場很關鍵的議題。
本計畫透過相關臺灣食物永續組織與單位執行的現況調查,進行臺灣傳統市場實驗品牌開發計畫,以食物永續的故事來建構傳統市場的品牌形象,以延續永續食物之使命。實驗品牌開發延襲傳統老祖宗流傳下來的食品保存方式,配合創新品牌商品研發概念,改善現有商品性能,導入食物永續教育訊息於消費商品中,透過外包裝強烈的視覺訊息性傳達設計,能夠向大眾推廣關於食物永續的認知,更透過相關廣宣推廣傳遞並分享食物永續之社會教育價值。
面對全球氣候變遷、大自然反撲所帶來的災難,地球綠化刻不容緩,趕快跟著 KEEPIE 的腳步,展開你的全植物生活吧~
KEEPIE 傳達用「吃」改變生活、改變環境的理念,極力推廣全植物飲食文化與扶持在地有機蔬果農,用這些力量灌溉出一個個全植物蔬果派,希望讓每個人都能一起「Eat more Pie Eat More Love –– 用吃實踐,用愛回饋」。
六位女孩,致力推廣氣味產業,希望透過氣味幫大眾找回遺失的記憶。
我們將生命中體驗過的氣味與時刻細細珍藏,偶爾再次邂逅,偶爾反覆品味,記起的不只是那款記憶中的香氛,更是再次回顧那收藏起的時光與感動,你可以不記得回憶,但卻沒辦法阻止氣味帶給你的曾經…
氣味交織了我們的一生,滿溢了我們的記憶,你曾遺忘的,拾氛·滿憶幫你拾起。
我們發現孩子有時不愛吃飯是因為吃飯的過程估躁乏味,因此家長總是拿支手機應付小孩無法繼續吃、不耐煩的問題。因此我們想顛覆一般兒童餐具的造型,設計讓孩子吃飯時不覺得吃飯過程是無
聊的餐具,甚至願意帶餐具出去、因為餐具造型主動想使用 toyeat 的餐具吃飯。
辦桌是最能代表台灣特質的文化,以辦桌菜色延伸三套字型,分別為前菜冰清體、主菜豪燴體、甜點玉饌體,將這份熱情化為視覺上的饗宴,組成一桌豐盛的佳餚要和大家一起共享!
最佳拍檔:動物輔助治療教具教材研究,希望跳脫傳統的醫療刻板印象,但又不失專業之形象作為本設計出發點。動物輔助治療是活潑且充滿情感的治療方式,透過生動的插畫教學指南手冊, 以及成套教具工具箱之整合設計,使專業人員可透過教材教具, 迅速有計劃的進行動物輔助治療。
主視覺顛覆既定的單向傳達,以社群AR濾鏡作為視覺載體及傳播媒介,透過點選、互動、分享,讓每個人參與創作,成為應美形象的一部份。此外,將參與的概念延伸到應美畢業展各組作品,即刻開啟濾鏡,點頭、張嘴、旋轉,和好友一起創造全新觀展體驗。
「加入我們,共同激發出參與的形狀」— be part of AART.
透過做藥物回收這件事,可以對環境產生好的循環利益。
概念文字:
C.I.H.分別是循環,利益,習慣的縮寫,想傳達好的習慣不停的循環,能對生活環境帶來無限的利益。
台灣用藥資源浪費,過度氾濫而遭到隨意丟棄,有形無形的污染持續發生,甚至是惡化。
因此我們想將藥物回收的觀念融入生活裡,把日常人們會數日子的習慣結合回收的想法帶入日曆中。平時透過撕日曆將過期藥物集中丟入回收盒,等滿了後直接撕下回收盒拿去丟,達到方便且容易分類。呼籲藥物回收的觀念,把每日收集的習慣成為生活裡的一部分。
Promote the drug recycle, it will bring good beneficial cycle to our environment.
C.I.H. is the abbreviation for the cycle, interests and habits. By performing good habits again and again, it will bring unlimited benefit to our living environment.
Taiwan has produced the most medicine wastes, this leads to a situation that drugs are thrown away often. The worst part is that this can happen silently, so not many people will notice and the situation will get worse as the time pass through.
Because of this, we want to put the concept of recycling medicine into our life, people have the habit of counting days. We want to combine the concept of people counting days with the idea of drug recycle into the calendar.
By ripping off the calendar and throwing the expired medicines into the recycle box at the same time, after it is fully filled, rip it off and throw it away. Telling everyone that the habit of recycling medicine can be performed every day.
牛角灣農場之品牌個性,展現水果農場中親子同樂的愉快體驗,繽紛插畫及憶起童心的活動體驗設計,使牛角灣農場在眾多鄉土味濃厚的農場品牌中脫穎而出。
小牛蟲訴說許多不為人知的水果驚奇秘密:鳳梨纖維的再利用、芭樂葉泡茶的好處等。小女孩向家人分享新奇的發現,將美好的遊樂回憶與水果農產一起帶回家。家中最寶貝的開心果小女孩,體驗牛角灣農場遊憩的歡樂景象。放心讓孩子
接觸大自然,品嘗新鮮與健康 獲得最純粹的快樂。
只有在無毒栽培的農場中才存在的神祕生物-小牛蟲。藏身在果園中照顧水果健康長大,並等待著與小女孩巧遇,一同展開想像力的大冒險。
紋身不是裝飾,是用另一種形式說故事。
以紋身學徒的角度,寄以新美式風格12星座圖,並結合紋身器材裝備展示與介紹,以傳達紋身藝術文化與意涵,冀引起一般無紋身者對於紋身的了解與興趣。
Tattoos are not decorations but stories tellers.
To promote the culture and meaning of tattoo art as a tattoo apprentice, I drew twelve constellation tattoos in the New School style. Besides, I introduce and demonstrate the equipment of tattoos. Hoping people will learn more about tattoo and even get interested in it.
在遠離家鄉的大城市裡有很多人在工作。它激發我們創作這部電影。我們還談到家庭之愛,家鄉和喪親之痛。通過這部電影,我們希望觀眾了解家庭的重要性和實用性。追求目標時,與家人分享您的感受,不要後悔。
每個人的回憶總有不同的味道,在你的心中台灣是什麼樣的味道呢?
味道不只侷限於實際品嘗,也能從心靈的氛圍產生,例如:老歌的味道、電影的味道,所以我們從老年人的回憶中,蒐集了313種專屬於台灣的古早味,將這些味道以插圖視覺化,使老年人觸景生情也讓孩子產生好奇心,並讓老年人分享現代人未知的事物,成為孩子們生活中的google! 藉由每日一個話題,激發不同於以往的互動方式,拉近青少年與老年人關係並改善家庭溝通氣氛!
而日曆中也包含許多小巧思,引導並營造代間正向的相處模式,包括以台灣農民曆宜忌之概念編寫祖孫互動指南,搭配風趣的七言古詩猜謎,可訓練孩子的想像力也促進文學造詣,也從中抽取12種令人懷念的節慶古早味,做成可食用的日曆紙,讓祖孫一同品嘗或泡成茶邊喝邊聊天,加上味覺記憶能長達40年,所以也能透過回想防止記憶衰老,並保持老年人的身心健康,維繫世代間良好的橋梁!
《 遇山 | Into the Mountains 》是一場與台灣山林間的對話紀實。
2020年,4個成大工業設計系大四生,與台灣山林之間的交流紀錄。
我們將透過裝置藝術呈現在山林間感受到的種種觸動,期望能為城市中的人們創造一場短暫的出走,縱使身不在山,也能體驗到台灣山林的美好。