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  • 怨偶

    怨偶主要是以思覺失調呈現出精神層面的怪異、憤怒以及佔有等現象,並結合民間習俗鬼月不行玩紙娃娃的禁忌,以鬼月禁忌紙娃娃做整個劇情的媒介,主角對紙娃娃的疼愛與過分的重視,已逐漸深根到自己的愛人身上,越來越多的猜忌與佔有,隨著劇情的詭譎蔓延至整個氛圍,詮釋出令人毛骨悚然的恐怖情人,你身邊的他/她,是否也是呢?

  • 云云Clouding

    在同溫層的溫暖下常選擇性地去忽略,總在事發後才發現自己不是全然的正確,在這樣的社會下,我們自己位於何處?
    四人以同樣主題,分四部不同劇情和觀點的影片製作。描繪作品手法皆不相同,藉由水平式觀點切入,以此豐富「同溫層」的完整性,並展現每個同溫層裡都是截然不同的。

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    Living inside echo chambers, people nowadays tend to ignore opinions they don’t agree with, at last turn out to realize they weren’t totally correct. Therefore, we started to consider about our position while we all feel lost in this society.
    Under the same theme, four of us made the videos individually with our own viewpoints. This makes our videos involve multiple and diverse perspectives, showing the value we try to present via this project.

  • 交通大舞廳 The Knock-On Effect

    如果號誌人脫離不斷奔跑的規律,那他們會想做什麼呢?偶然間擁有自我意識的號誌人,他們所做行為影響原有秩序,造成一連串連鎖效應。

    What would the little green man and little red man in traffic signs want to do if they are freed from the endless cycle of stop and run? If and when the little green man and little red man suddenly become self-aware by chance, their behavior disrupts the old order and creates a series of knock-on effects.

  • 田中未來學

    孩子是一把鋤頭,翻動田中未來美學。

    田中鎮位於臺灣彰化縣東南方,田中鎮就如大部分台灣鄉鎮一樣,蘊含美好卻鮮為人知;且因當地規劃不利觀光,遊客即使來了,也不知該從何開始了解這片土地,當地人更是對自己家鄉沒有自信、沒有感覺。

    所以田中未來學以田中國小小朋友為核心,透過美感教育引導小朋友去探索、挖掘地方的美;深入地方國小安排入班課程,帶領他們從中發現家鄉的美好,並產生認同,讓他們以自己的方式表達看法,進而帶動田中人及遊客,一起挖掘田中的美好與未來。

    以小朋友作為主導者,將此套系統設計為永續性、可累積的,為田中儲存下更多美好,並且能使用於導覽,結合了AR互動裝置,更多元、更有趣的方式,去了解這片土地與人們的故事。

  • 追憶_Remember

    在你的童年中,是否也曾經有過一個快樂的、無憂無慮的自己呢?也是否曾有一份藏在心中那未說出口的愛慕呢?隨著時間的推移,長大成人後我們都逐漸失去了當時最單純的自己,也逐漸失去了童年的那份初心。於是團隊透過彼此小時候對於藍白拖的共同回憶,以逐格動畫的方式帶領觀者一起找回那份初衷。

  • 續To be continued

    我們希望製作出一個平台能夠讓年輕人了解這份百年文化,藉由平台吿訴社會大眾,這份傳統之美並不是一味的固執,也在因應環境變遷,呼應現代訴求,進而創造出屬於新舊時代的融合。

  • 失眠鎮 Sleepless Town

    「失眠鎮」取自於「失眠症」的諧音,將大腦比喻成「城鎮」、腦細胞為「村民」,將造成失眠的普遍原因,分類創作發想出各種「災難」。以超現實的方式呈現「失眠」時會有的恍惚及精神不濟的痛苦,並在畫面中呈現「失眠」這件事對失眠者而言是一場「災難」。藉由動海報方式,體現失眠者的身心狀態,使普羅大眾理解「失眠」造成的影響及對人體可能造成的危害,進而有更多的同理心來關懷及體諒身邊受此症狀之苦的親友。

  • 穿越黑森林 Through the dark

    在現實生活中,我們不能夠像電影、動畫裡的男女主角一樣有超能力或是特別優秀。我們以獵人家作為主軸,聚焦在平凡的男主角阿諾身上。透過阿諾在黑森林中的冒險,一次次地度過難關,堅定起他的勇氣,最後解決家裡的危機。
    所以創作這個故事給還沒找到長處所在、沒自信的人們,希望大家跟阿諾一起成長並找到自我。

    Not like the leading roles in movies or animations, we could not have superpower and could not be very outstanding in reality. Our story is in accord with hunter’s family,focus on ordinary male lead – Arno.Through the adventure in the dark forest,Arno weathered the storm and plucked his courage.In the end,he solved the problem.
    Therefore, we created this story for those who have not found what they are good at and are not confident on themselves, and we hope that everyone can grow up and find out who we are with Arno in the end.

  • 這不是兒戲!

    【這不是兒戲!─ 育幼院兒童戲劇推廣計畫】
    “如果我是森林裡的一份子,我是……”

    《這不是兒戲!》企劃團隊透過自身曾經在劇場獲得的知識及自我認同與育幼院孩童陪伴成長,引導孩子將劇場體驗昇華成一種認識他人、自我的一種過程,並將課程感受轉化為「聲音」作為呈現,期望能經由孩子的童聲給社會一個不一樣的角度認識這群孩子。

  • 以互助為主軸進而發想故事的劇情,主角在旅途中遇到許多不同的動物,
    且都受到他們的引導,最終順利的和朋友再會。
    另外一開始主角的住所崩壞的部分帶到了現在氣候變遷為環境帶來影響,
    期望讓大家能夠意識到這個議題。

  • Omakase

    在海中開著一間迴轉壽司餐廳,店家只留下了本店採全自助模式的經營,至今仍未有人看過店主長的什麼樣子,而進入店內消費的海洋動物也往往有進無回的,在這樣子的神祕的經營方式使得更多的海洋動物慕名而來。 某天輪到鯊魚來到這間店,店裡充滿著顧客的吵雜聲,鯊魚找了一個空位坐下後想拿食物,卻被左右的客人搶先,最後鯊魚終於受不了將輸送帶上的食物通通搜刮,大快朵頤一翻,沒想到這時他卻突然昏倒在桌上,接著被下一位客人拖走,才發現這一切的背後都是人類造成的。

  • 剩菜犯_《餿查隊》廚餘回收紀錄片

    餿查隊是一支拍攝台灣廚餘回收情況的紀錄片,影片時間長度約10分鐘,影片開頭先以剩菜犯浪費食物,而被檢渣官偵訊的故事劇情開始,透過兩個角色一來一往的互動,帶出新北市土城清潔隊在廚餘回收廠工作的一天,期望讓觀眾理解食物浪費處理的流程與辛苦面,並試圖打破只要有回收廚餘就會被好好處理的迷思,提倡源頭減量,吃多少買多少的基本觀念。

  • 屍常Unusual

    屍常(失常)一個邂逅殭屍的日常,也是一個脫離日常的故事,天真獨立的小女孩在森林中意外邂逅殭屍,發生一連串意想不到的遭遇….

    It was a story full of blood, tears and happiness. ”An independent girl met zombie in the forest. What will they do ? “ .

  • 心盲人

    阿育王,他是一名想成為網紅的青年,為了得到大家的關注以及金錢,他不惜一切把自己弄得遍體鱗傷,才發現網紅其實不好當,那他的下場最後又如何呢?
     

  • 汒 In depth

    我們的故事是以潛在於人性的三毒作為發想,並用極端的手法放在角色上,在生活中帶著這些偏差的性格,所做出的選擇,並用訪談剖析主角性格扭曲的部分, 了解其面臨死亡的態度和人生的體悟。我們作品的表現形式是以劇情結合訪談;以類似於紀錄片的方式作呈現我們的劇情片,讓主角以受訪者的角度接受採訪,藉由訪談問題審視自己的一生;並透過問答和行為,讓觀眾跟著主角慢慢意識到並且傳達自己內心真正的想法。

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