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  • INTERACTION

    在社會經濟壓力越來越大、雙薪家庭比例不斷增長的時代,父母無法抽出時間陪伴孩子。7-10 歲的孩子會因為外在的壓力,例如:課業、同學,以及父母缺少陪伴而在此段時期性格大變,對親子關係和未來前景有著很巨大的影響,這時候即是父母和孩子能夠真正互相溝通、增進感情、連接彼此內心的階段。

    而在這段年齡層父母多與孩子互動有許多好處,例如:家庭教養,習慣養成、自我管理以及心靈健康等等。最重要是能和父母保持良好的關係、增進人與人之間的真實感情。親子間的連結,對父母、對孩子同樣重要。

    為這一階段年齡的孩子創造需求,讓孩子與家長能夠快樂的融入其中、並且提供有趣的方式進行,讓生活更加有質量以及愛,進而提升親子關係、幫助孩子決勝未來的關鍵。

  • Dunhuang Beauty

    敦煌,這顆絲綢之路上的明珠,不僅是中世紀藝術史的一把鑰匙,也為我們呈現了古代西域地區民間生活的細節。從石窟壁畫藝術和風土民俗都洋溢著人民對美好生活的熱愛。如以女性身份出現的飛天是人們對極樂世界的想象,或是將在地環境發揮到極致的沙浴理療方式……

    美是她的傳統,對生活的熱愛是她的生命力所在。本組將深耕敦煌在地特色,以沙浴理療會所的形式,以古老敦煌智慧呵護現代城市女性。

  • VRoom_虛擬室內繪製體驗系統

    透過最新科技來讓設計更加快樂,以平板/互動桌/VR作為互動的載體讓學生能夠在學習時也去了解新的科技是如何發展,同時在這3個載體上也有各自所教學的內容。
    在平板上,藉由將手繪草圖的工作轉移至平板上來進行,以便隨時都能夠拿起平板開始繪製,而在此之前平板上的功能為帶領學生進入此系統的關鍵,在此處所繪製的平面能夠成為後續教學的工具,而在此處所教學的內容為:如何繪製才是正確的平面圖/要如何繪製平面圖/繪製的順序等以繪製平面圖為主的機能。
    在互動桌時,將在平板上會生成的”平面圖卡”作為移動及辨識的工具,使模型能夠在VR當中移動,而此處能夠利用此工具來組合平面圖及新增家具,教學方式為利用組合功能讓學生能夠操作並了解室內空間的組合及配置方式。
    最後,在VR當中,能夠直接體驗到自己繪製的空間而不用以想像的方式來說明空間長甚麼樣子,同時也能了解空間尺度及家具之間的關係,在此處學生能夠學習要如何安排室內家具和選用的材質。

  • 壓力山大

    我們的團隊來自亞洲三個不同的國家,卻都一樣有背負著巨大課業壓力的中學時期。課業壓力過大一直是亞洲學生一個很大的問題,讓我們不禁想問,這樣的學習真的是有益的嗎?我們從觀念建議、壓力紓解及情緒處理著手,將一步步協助壓力大的學生從陰影中走出來。

    視覺採用強烈手寫風格的方式呈現中學時期所有可能造成壓力的字眼,代表父母或社會強加在孩子身上的期待,逐漸累積的巨大壓力,讓孩子身心俱疲。

  • 食間軸 Dining Education Space

    在台灣2011 年計算出「全台每人平均年損耗 158 公斤的食物,相當於每人每天浪費一份正餐的食物。」過於便利的食物供應系統以及生活品質的提升造成許多資源浪費,使消費者普遍不了解食物與大自然的鏈結,因此降低對於食物的正確觀念。

    「食間軸」將食物的每段時間點串聯起人、食物與環境間的平衡關係,透過食物與環境的教育了解食物得來不易及浪費食物所造成的問題,並重新定義「飲食」的空間與方式,讓餐桌上的風景不僅是食物,更是與自然環境的連結,讓生長在都會城市的我們也能夠行於生活當中。

  • 牛角灣農場 Horns-Bay

    牛角灣農場之品牌個性,展現水果農場中親子同樂的愉快體驗,繽紛插畫及憶起童心的活動體驗設計,使牛角灣農場在眾多鄉土味濃厚的農場品牌中脫穎而出。

    小牛蟲訴說許多不為人知的水果驚奇秘密:鳳梨纖維的再利用、芭樂葉泡茶的好處等。小女孩向家人分享新奇的發現,將美好的遊樂回憶與水果農產一起帶回家。家中最寶貝的開心果小女孩,體驗牛角灣農場遊憩的歡樂景象。放心讓孩子
    接觸大自然,品嘗新鮮與健康 獲得最純粹的快樂。

    只有在無毒栽培的農場中才存在的神祕生物-小牛蟲。藏身在果園中照顧水果健康長大,並等待著與小女孩巧遇,一同展開想像力的大冒險。

  • 紡生 ReClothing

    席捲全球的快時尚,導致衣服的使用週期逐漸下降,造成被丟棄的衣物量不斷增加,無法再利用的衣物就會變成廢棄物焚燒或是掩埋處理,對環境造成傷害。

    我們將舊衣升級再造,透過再利用融入生活中,以減少衣物垃圾的數量,藉此提倡舊衣再利用代替直接淘汰的習慣,讓更多人知道舊衣的價值與了解快時尚所帶來的環境破壞,並學會善用、珍惜身邊的資源,保護我們的環境,改善衣服過剩的問題。

    「紡生 ReClothing」 將環保3R晉升4R, Reuse, Reduce, Recycle & Reclothing,以紡織廢棄料的再生為目標 , 藉由重新裁剪 、 拼接與縫合 , 賦予舊衣新生命 ,為紡生品牌創造獨特的識別系統。

  • 拾貳獸 Chinese Zodiac Sign

    在華人社會中,十二生肖最初是配合十二地支的系統,而後古人將動物習性對應人的十二種不同個性,傳達待人處事的態度,也體現生肖蘊含的豐富東方文化。我們以十二生肖為原型,視覺部分「聖獸與野獸」描繪動物的不同表象,暗喻人的各種情貌;產品部分同生圓將聖獸轉化為夜燈,利用巧妙的開關設計,呼應生肖性格概念,除了讓人更了解東方文化意涵外,也能與生活連結,達到省思作用。

  • GOING SOLO

    「家庭」為最能表現人類為群居動物的生活模式,然而,與日俱增的單人家戶已成世界趨勢,根據推估,台灣在 20~25 年後,幾乎每2戶就有1戶是單人家戶,獨居的生活型態仍在增長,而在這個未來可能每個人終將面臨的議題上,存在許多可能性被探索。

    獨居者有著生活上最大的自由與選擇的能力,即使獨自生活也可以很樂在其中,但與此同時,一個人的生活型態,意味著未來老後的健康與安老將成為獨居者不可忽視的課題。

    Going Solo代表對獨居的選擇與肯定,而Solo有單獨與獨奏之意,傳達一個人能在家中的各處盡情展現自我價值,身體力行健 康的享受人生,發掘一個人的美好。

  • 消酸 Hatericide

    近年來,隨著網際網路的發達,人與人互動的方式逐漸從現實轉移到虛擬的網路世界中,由網路衍生出的社會問題也日益增加,其中有一類型的網路使用者,會因他人與自己理念不相符而出現留言嘲諷、侮辱等行為,我們稱之為「酸民」。

    而團隊研究發現,造成酸民現象主要是因「嫉妒」心理所致。有趣的是,嫉妒一詞在東西方分別有各自代表的顏色:東方(華人)常稱嫉妒為「眼紅」,西方(英語系國家)則稱之為「green with envy」。

    取其中的紅色與綠色作為標準色,並透過光折射原理,讓作品透過紅色與綠色玻璃紙的觀賞下,呈現不同的樣貌,藉此暗示看待任何事物不應相信片面所見所聞,且紅色與綠色為互補色,更能創造出高對比的強烈視覺效果。

  • 望聞問切 Four diagnostic

    轉化森林與建物成為醫者,
    運用中醫的溫泉藥浴釋放人們的生活壓力,
    以「望、聞、問、切」的診療方式,演化成空間的序列,
    形塑出調身淨靈的感官治療體驗場域。
    Transform forests and buildings into healers,
    Using the hot spring bath with Chinese medicine to release people’s life pressure,
    The diagnosis and treatment method of “Seek, smell, ask, and pulse” has evolved into a sequence of space.
    Shape the space of sensory therapy experience for body and soul refreshing.

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