Nov.01.2013

木昜人《素人設計:台北創作拼圖-Mapping Taipei》展覽

木昜人《素人設計:台北創作拼圖-Map p i n g T a i p e i》展覽

2016 世界設計之都在臺北,是一切的開端……
2013 設計攪動計畫

在決定競選世界設計之都的那一天開始,台北熱鬧了:2010 臺北國際花卉博覽會、2011 世界設計大會、2012 世界設計論壇,2013 設計攪動計劃⋯⋯,無論是國內的設計小活動,國際性的大展覽,都開始在這個城市不斷地發生,成長。而2013 設計攪動計畫強調的三大精神「共同創造」、「市民需求」、「設計創新」,在在與木昜人設計工作室提倡「素人創作」的概念不謀而同,因此《素人設計:臺北創作拼圖(Mapping Taipei)》計劃(以下簡稱Mapping Taipei)在這個氛圍之中順利的展開。

邀請函

展覽內容:台北創作拼圖- Mapping Taipei
在臺北市文化局的指導下,木昜人設計工作室主辦的《Mapping Taipei》活動以提升台北市公民美學素養為出發點,希望以一種新的形態來創作公共藝術,讓台北市民有更美好的生活空間。

以四個月的時間搜尋台北市共60 位對這片土地擁有深厚感情的素人,可能為文史工作者、社會運動者、地方耆老、久住於當地的居民等等,
並一對一的深入對談,挖掘他個人與社區的故事,於對談中發現許多對於社區的嚮往或回憶,甚至是都市改造的想法,木昜人負責以專業設計師的思考模式引導,與素人們一起將之具象化,最終以3D 印刷技術製作成50 個概念模型並舉辦展覽,於木昜人設計工作室的空間展出,並保留10 個名額開放讓現場參觀者報名參與創作。

 

素人創作範例:水牛變滑鼠(內湖區)http://goo.gl/KxGhbO
Our Boombox(信義區)http://goo.gl/Fkg3Fw

關於素人創作
木昜人設計工作室創辦人楊家斌,自荷蘭歸國後致力於素人創作的提倡,希望證明好想法可以來自任何人,並非受過專業設計或美術訓練者所專有,素人們所展現出來的創意來自於日常生活的體察與感悟,透過與木易人一來一往的討論與對談中,讓看似天馬行空的思緒,輪廓逐漸鮮明並堆砌成作品。每份作品都富有獨一無二的價值,變得趣味橫生,且利用3D 印表機將這些想法與作品實現。

策展單位
木昜人,誕生於2012 年,取諧音「牧羊人」,除了隱喻設計如同牧人工作,必須一步一腳印的耕耘,踏實穩妥地完成客戶需求。同時也希望我們能像牧羊人般堅毅,在貧瘠的疆土開創出青草地,以供應廣大羊群不可或缺的養分。
策展人
楊家斌,1981 年出生,2010 年畢業於荷蘭安荷芬設計學院( Design AcademyEindhoven),研修概念設計(Man & Communication, Man & Living),曾出版《台灣製造?台灣創造!》。以理論創作為主軸創立「木昜人」設計團隊,嘗試結合各種不同類型之領域,以前衛的姿態激盪出具創造力的火花,希望將設計思維帶入台灣各個角落。
展期:
10 月31 日至11 月15 日
週二至週日早上10 點至下午6 點,週一休。
*展覽期間開放10 位對台北市公共藝術改善計畫的素人現場報名參與,約1 小時左右接受設計師訪談,挖掘自己對於台北市的感受、想法與創作概念,將想轉化為公共藝術作品概念後,木昜人將會以3D 印表機產出模型。
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FLiPER
FLiPER 取自英文單字 flip,意指翻轉、翻動,加上 er 的我們成了翻轉世界的人。我們相信,每個人心裡都有一塊想要翻轉、撞擊的地方,等待著內心發起小小革命的那一天。
FLiPER 取自英文單字 flip,意指翻轉、翻動,加上 er 的我們成了翻轉世界的人。我們相信,每個人心裡都有一塊想要翻轉、撞擊的地方,等待著內心發起小小革命的那一天。

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