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  • 讀《為了與你慢步宇宙》3、4:正因渺小,我們才能盡情探索

    前陣子讀了漫畫《為了與你慢步宇宙》第三、四集,讓我既感動又有些震撼。我的震撼來自於,原來可以有這麼溫柔的想法,而且透由冬日暖陽般的簡短語言傳遞出來,讓身為讀者的我起雞皮疙瘩。 人之於宇宙渺如塵埃,我的存在還有意義嗎? 漫畫背景設定於高中 ……

  • 【2026 TIDF】模糊身影:論《我彌留之際》的抗爭影像

    《我彌留之際》(As I Lay Dying)只有十五分鐘,片中回到 2009 年伊朗綠色運動的夏天,導演穆罕默德雷扎.法扎德(Mohammadreza Farzad)與佩嘉.阿罕賈拉尼(Pegah Ahangarani)是讓畫面在晃動 ……

  • 城市遊牧者|沒有固定答案的生活:在移動之間找到自己的節奏

    當我們談論「沒有邊界的生活」時,腦海中浮現的往往是無拘無束的自由畫面:不用在尖峰時刻擠上令人窒息的捷運、不用在固定的辦公桌前坐滿 8 小時、甚至可以在不同的城市之間隨心所欲地切換工作場景。然而,正如插畫家 Dory 在專訪中所分享的,這 ……

  • 大人的下班後,一起去公園看飛鼠

    八月盛夏,令人昏昏欲睡的週一。 下班後我的心才甦醒了過來,雀躍地趕赴一場由台北城市狩獵團隊所舉辦的夜間觀察活動。在麟光捷運集合之後,我們一行十個人跟著解說員徒步前往城市近郊的山林公園。 山林公園親民好走,緊鄰著住戶與道路,或者應該說,是 ……

  • 【2026 TIDF】荷西.路易斯.格林《谷的故事集》的白人想像

    荷西.路易斯.格林(José Luis Guerin)的《谷的故事集》(Good Valley Stories)將鏡頭帶往巴塞隆納郊區巴爾博納(Vallbona)——巴爾博納位於城市邊緣,被河流、公路、鐵道與基礎設施分割,既靠近巴塞隆納 ……

  • Double RL 如何把美式復古穿成時間留下的日常

    Ralph Lauren Double RL不只複製美國西部與工裝輪廓,也將刷色、皺褶、磨損與皮革光澤整理成可穿著的設計語言。從丹寧、皮衣到工作襯衫,細看那些不刻意抹平的痕跡,理解舊感如何影響衣物的性格與穿著方式。

  • 學工業設計,是為了找麻煩。——藝術家邱馳,用孩子的眼看世界

    你有沒有想過這樣的畫面:你去剪頭髮,理髮師拿著剃刀一動也不動,你需要自己用頭靠上去,一點一點,剪出你要的髮型?我想沒有人會想過這樣荒唐的畫面,除了台灣藝術家邱馳。 如果 19 世紀的工業設計是為了賦予工業產品美學與功能;那麼邱馳的「*新 ……

  • 為了讓地獄更像地獄──專訪聲音互動設計師吳柏毅

    歌德說過,「音樂是流動的建築,建築是凝固的音樂 。」這似乎暗示了音樂所具備的理性特質,即結構性、規律性與立體感,同時也突顯出聲音與空間之間其實有著緊密的關聯。 又有聲景(Soundscape)一詞,指的則是在特定環境中所蘊含的聲音風景, ……

  • 老派底片生活紀錄|別人的懷舊,是你的新奇體驗

    常常在沖洗店遇到,一些年紀稍長的客人來送洗底片。有些是自己拍的底片,但更多時候,是陪著小孩一起來,或是幫小孩來送洗。在這個接待的過程中,多數都會發出一個相同的疑問:為什麼這些我們年輕時拍照的東西,現在竟然變成流行?因為他們不能理解,為什 ……

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