在台灣農業中,水田是相當重要的一環。青青藉由資訊書的設計幫助學童及對水田不了解的民眾能透過書籍簡單的探索水田,並且整體採用插畫來結合,傳達水田好親近溫和的面向。
路死,誰手?台灣地狹人稠且高度發展,野生動物發生路死的機率非常高,苗栗石虎的路殺事件頻頻躍上媒體版面,卻鮮少人知道陸蟹、青蛙都是路殺焦點物種,因此我們扮演傳播人的角色,利用網路媒體推廣議題讓更多人知道路死與自身的相關性,主動發揮所長投入議題。
《造物》是一款劇情向的卡牌遊戲,遊戲背景是在未來的海洋中。
主角在海底醒來,失去記憶的他為了找回記憶展開冒險,
玩家要利用各式戰鬥卡牌以及其他種族的夥伴們進行戰鬥。
我們的故事是以潛在於人性的三毒作為發想,並用極端的手法放在角色上,在生活中帶著這些偏差的性格,所做出的選擇,並用訪談剖析主角性格扭曲的部分, 了解其面臨死亡的態度和人生的體悟。我們作品的表現形式是以劇情結合訪談;以類似於紀錄片的方式作呈現我們的劇情片,讓主角以受訪者的角度接受採訪,藉由訪談問題審視自己的一生;並透過問答和行為,讓觀眾跟著主角慢慢意識到並且傳達自己內心真正的想法。
透過建立藝術家的色票,採訪酷卡以及我們設計的角色,來介紹台灣三位色弱色盲藝術家的特殊作品用色,讓大家更進一步認識色盲色弱這個族群,像是他們有辨色上的困難,為什麼依然選擇現在的職業?又是怎麼克服這些問題?
#鄧麗君 #女力覺醒 #世代連結
鄧麗君,一位傳奇歌星。到了這個世代,我們對這些經典是否只剩模糊印象?專輯是說故事的媒介,透過故事,你將更認識她的魅力與經歷。此專輯概念以「女力」為主軸,以這個名詞貫穿鄧麗君的人生故事恰其如分。舊時代的經典,新時代的演繹,填補世代斷層,使你、我,甚至更年輕的一代都能產生共鳴。二十五年後的今天,我們以不同之姿再現經典。《黑桃心》來告訴你「女力」的樣子。
《霓光記憶》是一款2D橫向卷軸的動作遊戲,故事背景設定在幾十年後的未來,玩家扮演一名為大型企業集團賣命的改造人特工,在執行任務的同時試圖找回自己失去的記憶。
我們生在擁有1,338公里海岸線的台灣,卻在探索海洋的過程中,因為過往的恐懼而失去了向前的信心,我們不停的退後,退到就算浪拍打上岸,也絲毫沾不到衣袖。
如果可以,我想把潛水的夢境也送給你,讓你知道在層層浪花底下有多少美麗的風景,緩慢的呼吸,城市裡的庸碌都不需要顧慮,讓我透過文字緩緩地、輕柔的告訴你,我靠近海,但我不是去冒險,而是用另外一種方式努力生活著。
我們是OFFSHORE台灣海域親近計畫,透過網站和雜誌,我們想帶你重新定義大海。
[結婚的對象不只是他,還有他的文化!]
新住民來台數量日益增多,而除了大家所熟知的移工以外,更有許多因爲婚姻而來台灣生活的新住民,
因此我們運用台灣婚禮喜餅文化的概念,設計一款融入新移民特色的中式喜餅,
希望這些剛踏入異國婚姻的新移民能夠感受到濃烈的歸屬感,告訴他們台灣是他們的第二個家。
真正的現實是否就是一切表象?既然主觀意識能夠決定你的視界,我想我們可以扭轉一切!
( 樂園是一款以解謎為主的2D橫向PC遊戲。透過雙層場景切換,給予玩家全新體驗。)
本部是以內心劇場為主題發想的動畫,採音樂劇形式呈現,透過主角投射的另一個自己來表達內心的掙扎,闡述「暗戀與相戀只有一步之遙,但不踏出那一步只能停在原地」的想法。
UMARINE透過反諷的方式,將受到海洋垃圾汙染迫害的生物,轉換成海洋中誕生的新生物。並結合淨灘收穫的資訊和新聞資料,創造詼諧有趣的生物圖鑑,希望引起大眾對海洋汙染議題的關注。
燈泡人小金夢想能飛到最高空,透過自己的光芒去照亮漆黑的世界, 在過程中他遇到了很多支持他的燈泡人,也嘗試很多方法,在經過好幾次的跌倒與失敗後,在大家的幫助下成功飛上天,但最終卻還是沒能完成夢想照亮世界,儘管如此,他卻照亮了那些支持他的人。
皂景SOAPIC,中文命名皂景,使用諧音帶有造景之意;英文命名SOAPIC是用soap組合picture而成的字,具有肥皂結合景觀的含意。我們將台灣景觀與手工皂結合,設計出兼具美觀與實用性的產品,不同於市售皂,增加了造型上的趣味性,希望推廣台灣美景同時也讓人們了解手工皂的益處。
以日常會用到的皂為媒材,使用機率大加上其可塑性較高,設計出各式造型,讓皂不只是生活用品更能作為裝飾或收藏品,增加附加價值。造型上以台灣景點出發,選擇具有文化價值與知名度的地方,引起台灣人的共鳴,當外國人來觀光時,也能作為紀念品的選擇之一。
長久以來,小男孩內心隱藏著不為人知的祕密,迫於媽媽和社會的壓力,他不斷壓抑自己,選擇逃避,最終在經歷一場心靈之旅後,小男孩學會了面對的勇氣
The little boy has kept an unknown secret for a long time. However, because of his mother’s and social pressure, he only can suppress himself and chose to escape from reality. After going through an inward world trip, he has gotten courage to face himself.