不受包裝限制,決定我要買多少食物,從包裝、尺寸中解放出來。
我們發現目前台灣的無包裝商店,消費者需要帶多個瓶瓶罐罐才能裝取不同食物,且結帳時需扣除各個重量容器,才能算出裝取的食物公克數及價格。裝食過程及提取瓶罐來回路上均不便,結帳步驟也較為繁瑣,阻礙了無包裝商店的美意,也加大做環保的難度。
無包裝形式,是指從生產到消費的流程都盡量避免包裝產品,消費者須自行從家裡帶上各式容器前來填充、購買商品,間接鼓勵消費者重複使用現有器具。因此我們將零間裸食二樓打造成讓人們休息放鬆的愜意場所,將零食在店內食用完畢,不僅沒有剩食問題,也避免製造出新的包裝垃圾。
求籤是與神明對話最簡單且直接的方式,但卻不是所有人對籤詩的內容一目了然,而現代解籤書有著版本老舊、資訊混雜等問題,所以我們決定設計一本圖像化的解籤書。透過重新設計內容與加入插畫,改善閱讀的舒適度、增添生動感,拉近人與信仰的距離。
我們以荖葉料理做設計。包裝盒上有軋圓模,是為了微波後的防燙設計。
把內包裝取出來微波,外盒的圓模撕開,微波好後的內包裝放入軋模中,既防燙又變成一個好食用的台座。
「帶一份香甜菁寮回去!」
品牌名為「微糖菁寮」,我們將「微糖」定義為:技藝逐漸消失、有糖的基底但未廣為人知、少量、精緻和一種擁有獨特性的風格。希望能延續當地的炒糖文化,讓待被發現的在地故事被更多人看見。
《礦食》包裝系列設計是礦物與琥珀糖做結合,推出具玩賞性、可傳遞小知識的包裝及品牌。藉此讓大眾更加認識礦物。
Combining ore with candy,Launch a brand with entertainment and knowledge.
你可曾注意過生活周遭中我們習以為常的那些樹木?
《根植》,即是把我們身處的環境裡那些不起眼的樹木景色一一整理收錄的植物主題立體書。
無論是植物的科學知識,抑或校園裡那些充滿溫度的故事與雜談,配合主題植物立體機關的展現,高科大建工校景已逾半百的風華俱躍然紙上,值得我們細細品味與回憶。
名稱發想源自於「熊孩子」諧音,我們以高雄的「雄」字取代熊,而熊孩子的本意為活潑、調皮且淘氣的孩子,和高雄人熱情的特性相關,而現今台灣包含高雄出產了許多地方刊物,但高雄目前還沒有一份是專門給小朋友閱讀的在地刊物,於是我們想做一份專屬於6-10歲兒童的報紙,並不定時更新網站,讓孩童能充分運用網路資源。
以高雄的三隻代表動物作為主角,分別為台灣獼猴、大白斑蝶、綠繡眼,內容則以高雄的歷史、科學、藝文、美食為主,此外,我們也將成立網站、IG帳號,進行刊物內容的延伸,可更深入了解高雄在地的歷史、知識及藝文資訊。
孩子是一把鋤頭,翻動田中未來美學。
田中鎮位於臺灣彰化縣東南方,田中鎮就如大部分台灣鄉鎮一樣,蘊含美好卻鮮為人知;且因當地規劃不利觀光,遊客即使來了,也不知該從何開始了解這片土地,當地人更是對自己家鄉沒有自信、沒有感覺。
所以田中未來學以田中國小小朋友為核心,透過美感教育引導小朋友去探索、挖掘地方的美;深入地方國小安排入班課程,帶領他們從中發現家鄉的美好,並產生認同,讓他們以自己的方式表達看法,進而帶動田中人及遊客,一起挖掘田中的美好與未來。
以小朋友作為主導者,將此套系統設計為永續性、可累積的,為田中儲存下更多美好,並且能使用於導覽,結合了AR互動裝置,更多元、更有趣的方式,去了解這片土地與人們的故事。
「夜市」是臺灣最具代表性的觀光景點與民間文化場域。有別於一般的視覺影像紀錄,本專題特別關注台灣夜市的聲音表情,包括叫賣聲、煮食的滋生滋作響聲、人群吵雜聲…..等,都是富含文化生命力的珍貴資產。本專題首先在著名的夜市景點進行田野調查,再以插畫+音效+互動遊戲的方式將夜市的影音特色紀錄下來,並透過傳統黑膠唱片及具有夜市風格的包裝形式,將夜市獨特的市井記憶創作成一系列的專輯產品,使觀賞者在體驗的當下,彷彿親臨夜市,藉由視覺、聽覺與觸覺上的使用體驗,喚起夜市的美好記憶,達到保存與推廣台灣獨特民間文化的目的。
以改善農民困境與資源有效利用為目標,我們針對農民生產之物,進行分析並針對產品進行篩選(次級商品),建立起金流服務的平台,使資源共享,更寄盼著永續發展的普世價值能有更多人重視。
To improve farmers’ dilemma and the effective use of resources, we analyze and screen the products produced by farmers (sub-commodities), and establish a platform for cash flow services to share resources and look forward to sustainable development. We hope people would pay more attention on this universal value.
許多躲在案件裡被忽視的細節,往往是事件所發生的主因,而人們卻只看到了表面可怕的訊息。
我們將一些真實事件以及都市傳說以案件的形式,用辦案檔案夾手法呈現,讓人們能更逐步地深入了解案件的起因,避免這些憾事的一再重演。
以臺灣的花、香味與記憶為元素,透過輕觸、吹拂,感受梅花、蝴蝶蘭、玉蘭花的香氛及形影。綻放瞬間,花形之美及撲鼻的芬芳,引人回想起曾經與花共存的美好回憶。
一場文化與運動的複合演出。
Theater about the clashing of sport and culture.
台灣的運動小將正在為了走上國際被訓練著,正如台灣的野台戲為了觀眾而賣力著。我們將培訓過程,以及傳統工藝進行結合,藉由運動作為推廣的媒介,找回國人對野台戲的期待。
Taiwan’s sports teenagers are being trained to get on international stage, just as Taiwan’s Puppet Shows work hard for the audience. We combine the sports training process with traditional crafts, and use sports as a media to find out Taiwanese’s expectations for Taiwan Puppet Show.
在台灣農業中,水田是相當重要的一環。青青藉由資訊書的設計幫助學童及對水田不了解的民眾能透過書籍簡單的探索水田,並且整體採用插畫來結合,傳達水田好親近溫和的面向。
道路上隨處可見人孔蓋的蹤跡,一般人行走時並不會多在留意,它位於城市的一角,有著灰土色的外衣,及被踩踏與忽略的日常。
本專案將台灣在地特色與人孔蓋做結合,利用人孔蓋來為城市做宣傳,讓大家透過這個特別的媒介來認識台灣。
重新對人孔蓋進行圖樣設計,一改人孔蓋的樣貌,將台灣景點與文化分成四大類,分別為「建築」、「老街」、「風景」、「節慶文化」,去串聯每一座城市。
每類又以適合的的色彩進行配色,並且加入文字,讓觀者可以藉由文字清楚得知地名或節日名稱,更快速地去瞭解圖像。
同時結合介紹手冊,內頁排版分為上下兩欄,上欄放置中英文圖樣名稱、人孔蓋圖樣、概要說明以及所使用色票;下欄則是景點介紹、小卡,並加入雙排直幅做裝飾。能夠更詳細的了解每個圖案裡的涵義以及細節。以及內頁的卡套與小卡設計,利用窗口的外型裁切圖樣,營造從小窗看風景的氛圍,窗口上方放置所屬類別,下方標示中英文名稱,讓讀者能一目瞭然。
賦予人孔蓋新的外觀,能夠改變大眾對人孔蓋的印象,同時也能美化街景,達到推廣在地景點文化的效果。