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  • 我的老孩子 My Old Kid

    高齡化是未來不可避免的趨勢,在面對需居家照顧的長者時,又該如何應對?我的老孩子主要為居家照顧者設計出一系列產出。分別是三大疾病指南書、遊戲輔具設計及樂扶小鎮App,照顧者可利用三者互相輔助,提供照顧上最全面的協助。居家照顧是條漫長的路,我們希望長者和照顧者在這段過程中,都能過安心且舒適的生活。

  • D09室 The Room of DOG

    現代社會生育率下降,越來越多人選擇養狗狗,且把狗狗當家人一般看待。對於家人的健康,大家一定都十分關注,加上近期健康意識崛起,我們希望大家對狗狗健康重視程度也能夠提升至對待家人一般,因此致力於推廣『人狗健康』這個新觀念。

    透過視覺傳達理念,利用3D配合2D方式,讓目標客群 更能融入情境中,並設計一系列能夠讓主人和狗狗在生活中互助,一同增進彼此健康狀態以及情感連結的產品,透過一起運動、飲食上學習互相照顧健康等方式,讓雙方能達到互助且借此一起成長,讓『一同保持健康』更容易進入生活,成為一種新生活型態。

  • 雞生蛋生雞 The Chicken & Egg Conundrum ▏理財教育存錢筒

    『雞生蛋生雞』跳脫書籍的理財教育,結合感應式存錢筒與APP遊戲。透過存錢過程一步步理解金錢的基本觀念,進而建立孩子對理財的思考與活用,設立屬於自己的金融帳戶 !

  • 吉整室-吉祥物生成器

    台灣各地吉祥物,外型多樣皆具特色,但在豐富的設計下,導致台灣吉祥物面臨氾濫且 設計水平不一的現象。我們的目的不是為吉祥物重新做設計,而是藉由行動網站,讓大 家參與整形計畫,藉以提高對吉祥物設計的重視。

    網站以醫美診所為發想,將整形流程與術語套用於吉祥物上。透過選擇整形項目與調整 數據增加參與感,並在過程中對台灣吉祥物有更深入的了解以及思考吉祥物設計的重要 性。

  • 聽。見你

    背包客渴望在旅行中結交旅伴,但不知如何踏出第一步,Flow透過語音自我介紹與體驗行程配對,增加旅行者見面前的期待並降低陌生感,令使用者更容易與他人建立情感連結。

    Backpackers are eager to make travel companions but don’t know how to take the first step, Flow pairing with the experience itinerary by voice introduction, increasing travelers’ expectations before meeting and reducing their strangeness, making it easier for users to build emotional connections with others.

  • B農舖 UGLY VEGETABLE SHOP

    以改善農民困境與資源有效利用為目標,我們針對農民生產之物,進行分析並針對產品進行篩選(次級商品),建立起金流服務的平台,使資源共享,更寄盼著永續發展的普世價值能有更多人重視。

    To improve farmers’ dilemma and the effective use of resources, we analyze and screen the products produced by farmers (sub-commodities), and establish a platform for cash flow services to share resources and look forward to sustainable development. We hope people would pay more attention on this universal value.

  • Guardian of Hope

    這是一款 2D 的橫軸動作冒險遊戲,透過主角艾莉西婭,跟著玩家們擔任守望者的職務,玩家在遊戲中控制艾莉西婭,住在本來是個和平的島嶼,突然某天發生異變現象,身為守望者的艾莉西婭,為了調查事件的原因,拿起了她的愛刀,踏上了旅途。

  • aeropet

    寵物登上飛機需先經過重重阻礙,好不容易上飛機,卻只能待在貨艙當中…

    於昏暗的環境,毛孩的無助與不安areopet聽到了!

    致力於改善毛孩的搭乘環境,aeropet提出兩種寵物友善航空提案,引領毛孩全新飛航體驗,享受美好飛天之旅,照顧到寵物同時讓飼主安心,未來期望與飛航公司合作,一同開創寵物友善航空的新世界。

    我們提供安全及舒適的飛航體驗,服務核心為提供美好飛行體驗,改變寵物的旅行方式。

  • 台島特有種 MADE IN TAIWAN

    我們將台灣特有的社會現象比擬為生物,以生物檔案的手法由淺入深、化繁為簡地介紹現象的成因與對社會的影響。

  • 漫步夜市|Night Market Footprint

    夜市是亞洲興盛的文化資產,長久以來一直是年輕人及家庭的休閒好去處,為了迎合快速更迭的時代,攤商們往往追求標新立異,但與實體店面不同的是,逛夜市的人們往往不容易得知攤商的最新消息,而煩惱到底要光顧哪一個攤位,也一直是選擇障礙者的一大考驗。夜市探索軟體為前來享受夜晚時光的人們提供事前規劃及接收推播的平台,進行美食瀏覽、互動體驗、路線規劃及心得交流,使夜市行不再猶豫不決或一成不變。

  • Eat What U Wanna Eat

    特別針對國外來台旅遊的遊客需求,設計一款美食APP讓遊客可以用最快速、便利的方式找到想吃的美食。輕輕鬆鬆地幫他們規劃出一日美食旅行,預算花費、交通方式與時數都會立即呈現給遊客,少去「好客」=「好煩」的困擾!

  • 礦洞大冒險

    闖入魔法洞窟內,擊殺各種怪物,獲取牠們身上的魔法寶石,找到隱藏在洞
    窟深處的寶藏。

  • OFFSHORE | 台灣海域親近計畫

    我們生在擁有1,338公里海岸線的台灣,卻在探索海洋的過程中,因為過往的恐懼而失去了向前的信心,我們不停的退後,退到就算浪拍打上岸,也絲毫沾不到衣袖。
    
    如果可以,我想把潛水的夢境也送給你,讓你知道在層層浪花底下有多少美麗的風景,緩慢的呼吸,城市裡的庸碌都不需要顧慮,讓我透過文字緩緩地、輕柔的告訴你,我靠近海,但我不是去冒險,而是用另外一種方式努力生活著。
    
    我們是OFFSHORE台灣海域親近計畫,透過網站和雜誌,我們想帶你重新定義大海。 

  • Alpeitbattle

    進入太空世界,盡情體驗第一人稱VR射擊戰鬥,探索北銀河最燦爛的星座奧秘,釋放你的潛能相互對抗。締造屬於自己的宇宙傳奇並炫耀自己獨一無二的勳章。獨自一人或與朋友一起體驗電影般視覺效果,或是加入其他隊伍,一起挑戰多人作戰,或在各種劣勢環境下與朋友奮力一搏。由你決定自己的宇宙傳說。

  • Peko-Peko

    Peko-Peko是一款模擬貓咪的探索遊戲,主要遊玩方法是透過操控貓咪想辦法取得被藏在屋內的食物,操作一連串的動作讓一些喜歡貓咪的人引起共鳴。

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