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  • 老時人影像記錄

    以實地探訪、追尋故事、執行活動讓自己與他人更了解台灣美麗文化資產歷史與價值,並以影像記錄,未來將持續更新。

  • 我要__聽畫

    可馨從小喜歡關於藝術的東西,起源於是藝術家的外婆,外婆很喜歡跟可馨分享自己的藝術品。但可馨媽看到都會直接把可馨拉走,因外婆是個始終沒有成名的藝術家,導致可馨媽過著有一餐沒一餐的生活,打從心底否定藝術家這份職業。而外婆過世後,可馨毅然決然是離開原本的家,決心自己打拼,而外婆成為他的幻覺。長大後的她還是選擇了當個藝術家,可馨媽固然反對,但還是會支持孩子的選擇,默默關心孩子。

  • 揪IN

    主角遊戲機穿梭不同的空間,隨著空間的變換身體也產生了變化,最終變回真正的自己。

  • 羔羊計畫 Dima

    紀錄的行為伴隨有除魅的副作用,能在轉瞬間將迷茫愉快的對談變成冷靜的觀看。透過實驗來解構、探索既定的愛情觀。羔羊計畫分為兩部分。實驗a.羔羊:我是如何遇見我的投射對象?情境可以被營造出來嗎?實驗b.牧羊人:對愛情的想像是如何形成的?如何走入他人的慾望投射之中?

    我於是標定那些對我而言有吸引力的對象為我的羔羊,主動與他們產生互動、形成連結,同時記錄著兩人的互動方式、自身的心態轉變與反思,在相處過程留下大量文字圖像紀錄,其中部分內容又轉化為影像、錄像等創作形式作為表現。

  • 城市藝站

    公共藝術是城市的重要文化,也是城市記憶的傳承。
    因此當我們在了解公共藝術時,也同時在了解城市。

    公共藝術為生活增添活力及色彩,是文化亦為城市記憶,卻經常被人們遺忘,於是成為了我們這趟旅途的起點,期待各位來到城市藝站,一起欣賞公共藝術之美,聽聽只屬於他們的故事!

  • 那個年代It happens in every generation

    我們將1930年代的台灣歌曲翻新,呈現四個現代社會議題:勞工壓榨、海洋污染、跨性別者、寵物棄養,這些歌曲原本反映了日治時期高壓統治下人們對社會的不滿,但到了現在這樣自由的年代,這些問題卻依然以不同的對象持續發生,我們想傳達社會的不公存在於每個年代,替這些受到不平等待遇的主角發聲。

    我們利用隱形油墨讓專輯能夠呈現白天與黑夜兩個狀態,觀賞者能藉由跟包裝互動以及聆聽音樂的過程中了解這些議題。

  • 美好時光

    慵懶的午後,阿明一如往常的在洗衣店上班,卻意外發現一件洋裝,就此展開一段回憶之旅。
    In a lazy afternoon, Ming went to work in the laundry store as usual. He accidentally found a dress and embarked on a journey of memories.

  • 雞鬥

    一個平靜的西部拓荒小鎮,因故事中的女主角觸發神祕開關後,意外召喚了宇宙大母雞,導致大母雞墜落小鎮並在小鎮大肆破壞,為了保護小鎮,警長率領鎮民一同來對抗母雞,但對抗中屢屢失敗,最後卻用最意想不到的方式解決了這個麻煩的傢伙。

  • 干樂

    阿明在喪禮遇上回魂的阿公,阿公使用法術創造幻境,回憶著與阿明打陀螺的時光。阿明一直無法成功,始終打不起來,隨著幻境的消逝,黑白無常現身在兩人面前,將阿公帶進鬼門關。眼看阿公即將離開,阿明便放聲大哭,阿公回到阿明身邊安撫他,轉身往鬼門關與阿明揮手。如夢初醒的阿明,回到喪禮向阿公的遺照道別。

  • 旅人

    何彥佑曾答應去世的林雨婷去看海,便與周佳怡出發,啟程沒多久,周佳怡忘記 拔機車鑰匙,使機車被阿都偷走。旅途中,阿都從旁開車過去,兩人尾隨後面,發現阿都竟是民宿老闆,也決定住在民宿一晚。夜晚,彥佑主動開口過去的傷痛,阿都、阿輝聽著,也慢慢地各自闡述放下傷痛的觀點。旅途繼續,一路上的回憶,終於來到那片海……

  • 花開 Blossom

    面對回憶,真正該做的是記起這些美好,而非全然遺忘。
    Face memories, what you should to do is to remember these good things, not to forget them all.

  • Scout

    故事發生在來自美國鄉村小鎮的兩個小女童子軍互相競爭買賣餅乾,最後螞蟻得利,以此故事表達鷸蚌相爭漁翁得利的寓意。

    The story is a story of two little girl scouts from an American country town competing to sell biscuits, and finally the ants benefit.

    “While two dogs are fighting for a bone, a third runs away with it." is the subject of this animation.
    _____________________________________________

    導演 Director :陳俞靜 (Jessie)
    劇本 Script:陳俞靜(Jessie)
    影像統籌 Art Coordinator: 陳俞靜(Jessie)
    3D視覺設計 3D Visual Design:陳俞靜(Jessie)
    動畫導演 Animation Director:陳俞靜(Jessie)

    視覺設計 Visual Design: 陳俞靜(Jessie)
    場景設計 Scene Design: 陳俞靜(Jessie)
    角色設計 Character Design: 陳俞靜(Jessie)
    骨架綁定 Rigging: 陳俞靜(Jessie)
    貼圖製作 UV map : 陳俞靜(Jessie)
    建立模型 Modeling: 陳俞靜(Jessie)
    打光 Lighting: 陳俞靜(Jessie)
    合成 Compositing: 陳俞靜(Jessie)
    特效 Special FX: 陳俞靜(Jessie)

    特別感謝 Special Thanks :

    Audio Library 音樂庫
    ZapSplat Sound Effects

  • 潮戲

    小兔子和大兔子一同探索神秘的無盡之地,
    這裡的一切奇妙且不可思議,
    熟悉的旋律,伴隨破碎的記憶……
    小兔子終於想起,那些深藏心中的傷痛。

  • 煙囪 BAO

    ​《煙囪》是我第5支偶動畫作品,描述無辜的第三者被迫承擔他人的惡的故事。
    地球曾經是快樂的,小寶們有好多動物朋友,和人類也是很要好的鄰居,可是不知從甚麼時候開始,世界不再是小寶們期待的樣子了,大家都說是人類的錯,可是現在罪魁禍首的人類都消失了,小寶們該怎麼辦呢?為了打破現狀,長老只好做出無法回頭的決定。

    BAO is my 5th stop motion animation, a tale of innocent third parties forced to bear the evil of others.
    At one time, the world was a happy place, and Baoes had many animal friends and close neighbors with humans, but since then, the world is no longer the way Baoes expected , and everyone said it was human’s fault. In order to break the status quo, the elders had to make the decision that there was no turning back.

  • 怨偶

    怨偶主要是以思覺失調呈現出精神層面的怪異、憤怒以及佔有等現象,並結合民間習俗鬼月不行玩紙娃娃的禁忌,以鬼月禁忌紙娃娃做整個劇情的媒介,主角對紙娃娃的疼愛與過分的重視,已逐漸深根到自己的愛人身上,越來越多的猜忌與佔有,隨著劇情的詭譎蔓延至整個氛圍,詮釋出令人毛骨悚然的恐怖情人,你身邊的他/她,是否也是呢?

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