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  • 猻悟空-翻空出奇

    西遊記是中國第一部浪漫主義的神魔小說,也是四大奇書之一,內容描寫了一群人格化的動物前往西天取經的故事,並且在過程中領悟出許多道理,而我們受到故事寓意的啟發,因此選擇了西遊記當作主題並延伸出一本富有教學意義的立體遊戲教具書。
    西遊記共有一百回,我們選擇了第一回講述孫悟空的誕生作為設計的方向,將名稱取名為「猻悟空-翻空出奇」,是將「人」性與「猴」性的「犬」字轉換並呈現在Logo上,副標的翻空出奇意思是指翻閱立體書展現出的驚豔效果。故事中的主角孫悟空,個性就像活潑好動的小孩,因此將對象設定在國小一至三年級的小朋友,把長篇大論的文字以不影響故事劇情的方向,用我們簡單的語言詳細分成單元性的小品呈現出來,將主角在故事中經歷的過程傳達給小朋友,此書總共有十六頁,一頁一個場景來敘述故事,並以紙張的材質做出立體場景,運用簡易的圖像造型以及富有中國味道的顏色,如:黃、藍綠、紫色做整體色彩的設計,讓小朋友能大致了解故事和西遊記有趣的地方,並搭配教育的方式製作遊戲,希望藉此能令小朋友思考故事帶來的意義。
    「猻悟空-翻空出奇」是一本立體遊戲教具書,以特殊的摺疊方式呈現,能夠單頁翻閱並運用不同角度、方向欣賞壯觀的場景,也能將書攤開形成「回」形圖,達到西遊記是一回一回敘述的形式,而也能將小朋友包圍在場景當中玩樂。搭配自行組裝的手指偶增加互動性以及擲步遊戲中的問題格,讓家長帶領小朋友一步步的探索,從中了解故事的寓意,發現故事中的困難點與生活中相對應的內容並且想出解決辦法。
    我們希望這本教具書的設計,讓小朋友學會思考生活中常見的問題,希望透過故事的互動帶來學習的效果及體會生活上的問題,並藉此學習到「理解」與「解決」。

  • 磚新Red brick design

    三件由磚窯文化為設計元素發展的磚雕生活產品
    以植栽器皿、薰香台做設計期盼磚雕溫柔地走入你我生活

    工藝設計中,學習磚雕工藝並試驗參入不同氧化物使磚土變色與
    利用磚雕工具所製作出不同的磚雕紋理,並融入到設計當中。

    社會設計中,我們設計元素取自於磚窯文化,
    並將磚雕工藝推廣至花壇鄉在地學子們,希望帶動在地對傳統產業的關懷與重視。

  • 疾鏡 / Glasses Of Eyes Diseases

    眼睛是靈魂之窗,而無所不在的3C產品卻造成手機網路成隱,衍生出眾多眼疾。
    藉由獨特造型,呈現白內臟、黄斑部病變、飛蚊症、近視、青光眼、老花眼,警惕大眾善待雙眼。
    Nowadays, portable digital products are so easily engaged everywhere
    that makes people addicted to the internet. Therefore, it causes lots
    of eyes diseases, such as Cataracts, Macular degeneration, Floater,
    Myopict, Glaucoma and Presbyopia.
    We design a collection of unique
    glasses with the symptoms of these diseases, in order to make people
    remember that eyes are the window of our soul, and stop looking at
    screen to care more about the eyes.

  • 源舞曲 Water Round Dance

    「源舞曲」透過像圓舞曲這樣三拍子有韻律感的型態帶出水資源議題,用三項度、三個狀態改善水源危機,除了知識教育還結合開發新的水源和水的循環再利用,特別使用了空氣中的濕氣做為新的水分來源,做到和以往不一樣的運用,除此之外,視覺部分也製作桌遊的設計,希望能達到更深遠有系統的教育意義,讓各年齡層都能了解這個國際性的問題,讓危機大幅度改善。

  • 幼兒墜樓預防保護裝置

    每年家中幼童自高處墜樓的案例層出不窮,多數起因於照顧者一時的疏忽而釀成遺憾。本作品提供預防系統與保護裝置來協助照顧者,成為家中的隱形防護盾,避免意外發生。

  • Dr. ColorBlind

    世界上大約有8%的男性人口擁有色覺缺失,而在臺灣色盲者將近116 萬人。受限於受眾少以及疾病症狀輕微,大部分只能藉由後天學習及經驗累積來彌補先天的不足。

    色盲的困擾目前無醫療能根治,他們的不便就交由設計來解決,Dr.Colorblind致力從身邊親朋好友的生活經驗發現需要改善的缺口,透過設計帶來美好生活的可能。

  • MOWER 01 摩爾除草機

    透過有效率且環保的方式除草、利用除下的草碎片轉變成養分,讓土壤可以更快速地吸收。自動化的設計,將更精準且有規律的除草,並自動記錄著每寸草皮的健康。

    Mowing with an efficient and earth-friendly method, by leaving the mulch behind keeps the grass moisturized and fertilized. Also, Automated mowing can mow precisely and regularly, while recording the health of the lawn, inch by inch. Furthermore, you can organize schedules, exclude issues, track lawn health, and set mowing ranges, all designed for the utmost convenience and health of giving your lawn the best care.

  • SMOKER

    我們是SMOKER,我們希望設計的載具可以成爲民衆改善環境的橋梁。

    根據我們的調查,我們發現雖然台灣顆粒的排放量逐年好轉,但交通載具的排放量卻是逐年上升,這意味著我們生存的環境并沒有明顯的改善。
    SMOKER是一臺電力驅動的三輪個人載具,電力可以將排放在遠離居住區的工業區完成,即使考慮到損耗的情況下,電力驅動的排放比汽油驅動的同級載具要少的多。SMOKER在運轉的時候可以打開濾清器,SMOKER就會化身為城市中移動的空氣净化器,每當一臺SMOKER行駛1小時,我們生活的城市就有約300立方公尺的空氣被净化。
    另外還有一個特別的設計以風幕機代替擋風玻璃,風幕機會產生强烈的風幕來阻斷迎面而來的風,風幕機會釋放1340m3/h的空氣,給駕駛者帶來暢快的駕駛感。
    我們發現很多騎機車的族群,都有髮型被安全帽壓壞而抱怨,所以我們將SMOKER做了半包覆式的設計,駕駛者不必戴安全帽也可以保證安全。
    我們希望能得到大的財團或者政府的幫助,以共享的形式投放到城市的各個角落,讓每一個人都可以為我們的城市的空氣提供一份力量。

  • Push & Pull

    現有針對手部交互推拉復健的器材不僅體積龐大,在材質與視覺方面也無特別注重,復健者在這樣重複不間斷的過程中,會隨著時間的消逝開始產生無趣感,甚至在未來嚴重可能造成不願意繼續進行此復健的狀況。此外,因器材的龐大,通常都只有復健中心會設置,在場地的選擇方面也有諸多限制與不便。

    Push & Pull重新定位、設計,體積的縮小讓使用者可自由選擇使用場域;外觀以圓形和色彩營造出活力感,改善復健器材的方便性與觀感,來豐富復健者的使用情境。

    The rehabilitation equipment for hands is not only bulky but also boring on appearance. While users do rehabilitation for a long time, they would feel boring. Further, they couldn’t be willing to do the rehabilitation in the future.
    Because of the volume, the equipment is always set in the rehabilitation center, as a result, users should go out to do it.

    Redefining the equipment, I narrow the volume to make users choose the place for their rehabilitation; the appearance has more energy with the shape of the circle and colors. I improve the convenience and appearance of the equipment to enrich the using environment for users.

  • INTERACTION

    在社會經濟壓力越來越大、雙薪家庭比例不斷增長的時代,父母無法抽出時間陪伴孩子。7-10 歲的孩子會因為外在的壓力,例如:課業、同學,以及父母缺少陪伴而在此段時期性格大變,對親子關係和未來前景有著很巨大的影響,這時候即是父母和孩子能夠真正互相溝通、增進感情、連接彼此內心的階段。

    而在這段年齡層父母多與孩子互動有許多好處,例如:家庭教養,習慣養成、自我管理以及心靈健康等等。最重要是能和父母保持良好的關係、增進人與人之間的真實感情。親子間的連結,對父母、對孩子同樣重要。

    為這一階段年齡的孩子創造需求,讓孩子與家長能夠快樂的融入其中、並且提供有趣的方式進行,讓生活更加有質量以及愛,進而提升親子關係、幫助孩子決勝未來的關鍵。

  • Sheelip 眠羊

    Sheelip眠羊,我們希望產品能夠在使用者睡眠時,感受到和綿羊一樣的柔軟舒適。現代人因過度忙碌,而使睡眠品質不佳,許多人不是過於淺眠,導致晚上總是睡不好;或者是過度勞累、晚上無法準時睡覺,導致早上總是賴床起不來。因此我們設計出一個能夠「輔助使用者調整睡眠品質」的配戴式產品,結合睡眠品質偵測設備、骨傳導聲音傳遞設備等,以溫和、讓身體產生共鳴的方式,喚醒自己起床。

  • Dunhuang Beauty

    敦煌,這顆絲綢之路上的明珠,不僅是中世紀藝術史的一把鑰匙,也為我們呈現了古代西域地區民間生活的細節。從石窟壁畫藝術和風土民俗都洋溢著人民對美好生活的熱愛。如以女性身份出現的飛天是人們對極樂世界的想象,或是將在地環境發揮到極致的沙浴理療方式……

    美是她的傳統,對生活的熱愛是她的生命力所在。本組將深耕敦煌在地特色,以沙浴理療會所的形式,以古老敦煌智慧呵護現代城市女性。

  • 記得愛你

    「雖然我忘記你的名字,但我還記得我愛你」。高齡失智者給人們的刻板印象是失能,但他們卻不曾失卻愛的感覺。愛是我們最重要的語言,請記得愛他們!

    ” I forget your name, but I still remember that I love you.”
    One of the common stereotypes of people suffering from senile dementia is disability. In fact, they never lose the feeling of love. Love is the most important language. Please remember to love them.

  • Smart Phone Away Us In Restaurant | 餐廳用手機戒斷裝置及系統

    現今手機成癮已嚴重影響人們的作息,生活中不難發現使用者常於用餐期間時滑手機,花了大量的時間盯著手機信息,卻忽略了用餐時的人際互動和也影響了食物消化。因此,本團隊提出一創新設計,該設計可提供「免費無線充電」服務吸引用餐者置放手機,同時採用半遮罩以遮蓋掉手機螢幕50%以上的面積,可降低拿起手機的意願度以及查看手機的次數,該放置區乃採用斜面,且使斜面與遮罩間保持足夠空間供成人手指伸入,可擺放以及領取手機的適當操作。除此之外,此設計可將手機置放時間加以累計,計時資訊連結於裝置上之QR碼,可由服務人員的「點餐裝置」於用餐結束時掃描該QR碼並將訊息傳送到櫃檯的「收銀裝置」,或該計時訊息直接傳輸至櫃檯的「收銀裝置」,作為用餐優惠的回饋服務。本設計藉由各類優惠形式行銷服務來吸引顧客上門,可以促進「餐廳業者與消費者雙贏局面」,可帶來業者「商業效益」,且幫助人們在享用餐點時放緩自己的步調並「擺脫社交媒體的影響」。

  • 得了紅點怎麼辦?

    本專題選擇社會大眾較少接觸的罕見疾病紅斑性狼瘡為主題,將疾病資訊、日常照料、飲食及藥物等做成一本圖文並茂的手冊和七張資訊圖表;另有教育掛圖讓使用者能夠透過趣味問答遊戲來加深疾病印象。
    藉此來幫助患者及大眾能夠以較簡單愉快的方式來認識此疾病,並以擬人化的角色來讓內容畫面更加活潑生動,讓使用者能夠減緩對疾病的害怕。

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