求籤是與神明對話最簡單且直接的方式,但卻不是所有人對籤詩的內容一目了然,而現代解籤書有著版本老舊、資訊混雜等問題,所以我們決定設計一本圖像化的解籤書。透過重新設計內容與加入插畫,改善閱讀的舒適度、增添生動感,拉近人與信仰的距離。
我的作品中的畫面大多來自於一些幾乎不具體的自我記憶,亦是對於這些空間中的時間性探討,一種與潛意識對話的過程。在這種狀態下,從而產生出了一種新的關係:它們大多在創作之前是模糊的、不明確的、變動的。但在創作的過程之中,有一種新的關係被確立。
通過混合觀察這些時間感的當下刻痕,我想要盡可能的抓住分秒變化間於當下的探索,關注它們於意識中變換的微妙,與此同時也是對於繪畫的期待。
Serendipity-訴說穗花棋盤腳柔韌之美
穗花棋盤腳其看似脆弱的果實帶著耐鹼性順洋流傳播,使聯想面對內心,人從生命中倏忽即逝且具影響力的事件培養韌性,啟發成象徵自我療癒過程中,柔韌交織意象之印花設計。
Serendipity-The Resilient Beauty of the Barringtonia Flower
Under the soft appearance of the Barringtonia flower, the specie has an identity of a sea drifting plant, its light-weighted fruits spread along the sea current to a new rooting with resistant characteristic, unlike its fragile appearance on the surface. Having a connection with my inner self, I realize we as humans develop resilience from ephemeral and influential events throughout life. Relating to the essence of resilience, it becomes a visualization symbolizing the interweaving of both fragility and strength during the self-healing process.
名稱發想源自於「熊孩子」諧音,我們以高雄的「雄」字取代熊,而熊孩子的本意為活潑、調皮且淘氣的孩子,和高雄人熱情的特性相關,而現今台灣包含高雄出產了許多地方刊物,但高雄目前還沒有一份是專門給小朋友閱讀的在地刊物,於是我們想做一份專屬於6-10歲兒童的報紙,並不定時更新網站,讓孩童能充分運用網路資源。
以高雄的三隻代表動物作為主角,分別為台灣獼猴、大白斑蝶、綠繡眼,內容則以高雄的歷史、科學、藝文、美食為主,此外,我們也將成立網站、IG帳號,進行刊物內容的延伸,可更深入了解高雄在地的歷史、知識及藝文資訊。
「帶一份香甜菁寮回去!」
品牌名為「微糖菁寮」,我們將「微糖」定義為:技藝逐漸消失、有糖的基底但未廣為人知、少量、精緻和一種擁有獨特性的風格。希望能延續當地的炒糖文化,讓待被發現的在地故事被更多人看見。
「夜市」是臺灣最具代表性的觀光景點與民間文化場域。有別於一般的視覺影像紀錄,本專題特別關注台灣夜市的聲音表情,包括叫賣聲、煮食的滋生滋作響聲、人群吵雜聲…..等,都是富含文化生命力的珍貴資產。本專題首先在著名的夜市景點進行田野調查,再以插畫+音效+互動遊戲的方式將夜市的影音特色紀錄下來,並透過傳統黑膠唱片及具有夜市風格的包裝形式,將夜市獨特的市井記憶創作成一系列的專輯產品,使觀賞者在體驗的當下,彷彿親臨夜市,藉由視覺、聽覺與觸覺上的使用體驗,喚起夜市的美好記憶,達到保存與推廣台灣獨特民間文化的目的。
一場文化與運動的複合演出。
Theater about the clashing of sport and culture.
台灣的運動小將正在為了走上國際被訓練著,正如台灣的野台戲為了觀眾而賣力著。我們將培訓過程,以及傳統工藝進行結合,藉由運動作為推廣的媒介,找回國人對野台戲的期待。
Taiwan’s sports teenagers are being trained to get on international stage, just as Taiwan’s Puppet Shows work hard for the audience. We combine the sports training process with traditional crafts, and use sports as a media to find out Taiwanese’s expectations for Taiwan Puppet Show.
透過日常的觀察腦海中浮現出思緒,畫面模糊卻又不清晰的想法,使用筆透過自己的雙手加入色彩斑斕的顏料勾勒出腦海呈現的事物。在這空白的紙張靜靜的思考,保留下隨手的試色的紙張、保留下鉛筆的草圖,每個過程看似簡單的小事、卻影響著所有。
「平凡的我們對愛情的想像是什麼?早熟的面對責任,保護自己、尊重彼此,才能得到愛情真正的快樂。」
<艾利絲的尋愛冒險>一書以孩童的第三視角,描述關於「愛情」與「責任」的問題,希望青少年在繪本中學習到伴侶承諾中,增加身體自主權的重要性,還有親密關係發生時要懂得預防措施。
繪本設計出兩個特殊的互動式設計,以開放性的結局帶領讀者探索不一樣的愛情世界。
在台灣農業中,水田是相當重要的一環。青青藉由資訊書的設計幫助學童及對水田不了解的民眾能透過書籍簡單的探索水田,並且整體採用插畫來結合,傳達水田好親近溫和的面向。
道路上隨處可見人孔蓋的蹤跡,一般人行走時並不會多在留意,它位於城市的一角,有著灰土色的外衣,及被踩踏與忽略的日常。
本專案將台灣在地特色與人孔蓋做結合,利用人孔蓋來為城市做宣傳,讓大家透過這個特別的媒介來認識台灣。
重新對人孔蓋進行圖樣設計,一改人孔蓋的樣貌,將台灣景點與文化分成四大類,分別為「建築」、「老街」、「風景」、「節慶文化」,去串聯每一座城市。
每類又以適合的的色彩進行配色,並且加入文字,讓觀者可以藉由文字清楚得知地名或節日名稱,更快速地去瞭解圖像。
同時結合介紹手冊,內頁排版分為上下兩欄,上欄放置中英文圖樣名稱、人孔蓋圖樣、概要說明以及所使用色票;下欄則是景點介紹、小卡,並加入雙排直幅做裝飾。能夠更詳細的了解每個圖案裡的涵義以及細節。以及內頁的卡套與小卡設計,利用窗口的外型裁切圖樣,營造從小窗看風景的氛圍,窗口上方放置所屬類別,下方標示中英文名稱,讓讀者能一目瞭然。
賦予人孔蓋新的外觀,能夠改變大眾對人孔蓋的印象,同時也能美化街景,達到推廣在地景點文化的效果。
社群平台串連了網路世界,開啟了很多可能性也賦予人安全感,所以我們把”網路世界”這個詞具象化,
點出網路世界跟現實世界是同一人,而大家是共存在這兩個世界的。
每個人都能在社群平台裡創建各種角色,有趣的是,網路世界中呈現方式也呼應使用者的內心特質。
我們選出社群平台,化為城市來當作主題延伸,並透過視覺插畫設計海報,將他們具象化來呈現網路所帶來的樣貌。
「失眠鎮」取自於「失眠症」的諧音,將大腦比喻成「城鎮」、腦細胞為「村民」,將造成失眠的普遍原因,分類創作發想出各種「災難」。以超現實的方式呈現「失眠」時會有的恍惚及精神不濟的痛苦,並在畫面中呈現「失眠」這件事對失眠者而言是一場「災難」。藉由動海報方式,體現失眠者的身心狀態,使普羅大眾理解「失眠」造成的影響及對人體可能造成的危害,進而有更多的同理心來關懷及體諒身邊受此症狀之苦的親友。
我們將台灣特有的社會現象比擬為生物,以生物檔案的手法由淺入深、化繁為簡地介紹現象的成因與對社會的影響。
2 0 0 4 年,中國第一座相親角在北京出現。此後,中國各大城市公園陸陸續續出現了相親角的蹤影。相親角是中國獨有的中產階級父母替子女相親的場所,他們看中對方的家世,工作,財產,長相,一個個複雜、豐富的個體,被異化為紙板上的收入數字,彙聚成了一個魔幻的中國社會的微型樣本和眾生相。
让两个陌生人以结婚为前提相识,當婚姻變成評判人生的重要關卡,沒有誰能成為那個孤獨的異類。相親吧,為了人類的繁衍妳不要成為自私的人。相愛吧,哪怕肉體緊緊依靠,也感受不到壹絲溫度。