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  • PO 分享自由 分享設計

    我們從網路社群中拾獲更多話語權,成為一股力量分享自由與良善,推進多元與革新;設計與政治無法分割,傳達的價值關乎社會痛癢。新一代從不畏懼大聲表態。

    On the Internet, we regain the right to speak. It becomes the power to share freedom and kind also improving the multiple innovation. However, we are not afraid to clarify our stand. Design can not depart from politics cause the thought we want to express is all about our daily life and environmental society.

  • 揪IN

    主角遊戲機穿梭不同的空間,隨著空間的變換身體也產生了變化,最終變回真正的自己。

  • 此路不羞

    以女性一生中與生活密不可分,且經常被忽視的生理期為主軸,再以一般女性在面對生理期的 反應做切入。告訴大家生理期有多麼重要!又是如何伴隨在我們的生活中呢?

    Taking female menstruation as my topic that is often inseparable and overlooked in a girl’s life. From the reaction of a general female facing menstruation as the point of view.
    Then tell everyone how important the menstruation is!
    How is it accompanied in our lives?

  • 美好時光

    慵懶的午後,阿明一如往常的在洗衣店上班,卻意外發現一件洋裝,就此展開一段回憶之旅。
    In a lazy afternoon, Ming went to work in the laundry store as usual. He accidentally found a dress and embarked on a journey of memories.

  • 強者的逆襲

    消滅蟑螂已經是家裡常態,藉由此主題結合復仇心,拉近觀眾的共鳴,畫面也會有許多動態技法上的表現,讓畫面更加豐富及趣味的感覺。
    早就在地球上生存的一種生物,牠們那頑固的生命力豈是無人能敵的,在和主角一行人戰鬥的正是蟑螂頭目“蟑螂王”,牠率領了各種蟑螂們,要反撲人類,反撲這個錯誤的世界。但人類也不是被欺壓的族群,他們選擇戰鬥,選擇要驅逐他們認為這是世上不該存在的生物,就此展開了一場最終之戰!!

  • 2030

    2020年人類發生了糧食危機,為了增加食物的來源,人類決定把塑膠轉化為食物。
    但沒想到這一切都是塑膠為了取代人類所設下的陷阱⋯⋯

  • 愛情迷因 LOVE MEME

    以回憶過往的愛情開始,感情慢慢的積累,有過甜蜜也有過苦澀,一旦情感開始抽離,就會逐漸崩塌。然而在奮不顧身的追尋愛情、為愛努力的同時,往往掉進迷惘之中,無法掙脫。而愛情是一種循環,沒有終點、沒有標準答案,只能不斷尋找最適合自己的。

  • ±n°C 災難巧克力

    如何有趣宣導全球暖化呢?
    溫度緊扣著地球環境的型態,也影響著巧克力的形狀,
    我們把傳單變成可以吃的巧克力,用「一片宣傳品」
    將環境議題變得更輕鬆且值得您一探究竟。

  • 雞鬥

    一個平靜的西部拓荒小鎮,因故事中的女主角觸發神祕開關後,意外召喚了宇宙大母雞,導致大母雞墜落小鎮並在小鎮大肆破壞,為了保護小鎮,警長率領鎮民一同來對抗母雞,但對抗中屢屢失敗,最後卻用最意想不到的方式解決了這個麻煩的傢伙。

  • 奮起 — 文化設計誌

    本雜誌收錄之設計作品與文字內容來自學生大四學年實習期間於業界公司所參與執行的重點作品。

  • 干樂

    阿明在喪禮遇上回魂的阿公,阿公使用法術創造幻境,回憶著與阿明打陀螺的時光。阿明一直無法成功,始終打不起來,隨著幻境的消逝,黑白無常現身在兩人面前,將阿公帶進鬼門關。眼看阿公即將離開,阿明便放聲大哭,阿公回到阿明身邊安撫他,轉身往鬼門關與阿明揮手。如夢初醒的阿明,回到喪禮向阿公的遺照道別。

  • 極光 | AURORA

    每個人再將自己內心的一面展露在眾人面前時,總是會突然怯場不安。
    會不禁拿自己與他人比較,自我懷疑,甚至感到自卑。
    用站在光鮮亮麗舞台上的偶像在登上舞台前,所經歷的內心不安與掙扎,比喻我們在眾人面前展示自己的作品的緊張,表示我們朝目標前進的辛酸努力與不安。
    試著找到自己的定位,瞭解並接受自己。

  • 花開 Blossom

    面對回憶,真正該做的是記起這些美好,而非全然遺忘。
    Face memories, what you should to do is to remember these good things, not to forget them all.

  • Scout

    故事發生在來自美國鄉村小鎮的兩個小女童子軍互相競爭買賣餅乾,最後螞蟻得利,以此故事表達鷸蚌相爭漁翁得利的寓意。

    The story is a story of two little girl scouts from an American country town competing to sell biscuits, and finally the ants benefit.

    “While two dogs are fighting for a bone, a third runs away with it." is the subject of this animation.
    _____________________________________________

    導演 Director :陳俞靜 (Jessie)
    劇本 Script:陳俞靜(Jessie)
    影像統籌 Art Coordinator: 陳俞靜(Jessie)
    3D視覺設計 3D Visual Design:陳俞靜(Jessie)
    動畫導演 Animation Director:陳俞靜(Jessie)

    視覺設計 Visual Design: 陳俞靜(Jessie)
    場景設計 Scene Design: 陳俞靜(Jessie)
    角色設計 Character Design: 陳俞靜(Jessie)
    骨架綁定 Rigging: 陳俞靜(Jessie)
    貼圖製作 UV map : 陳俞靜(Jessie)
    建立模型 Modeling: 陳俞靜(Jessie)
    打光 Lighting: 陳俞靜(Jessie)
    合成 Compositing: 陳俞靜(Jessie)
    特效 Special FX: 陳俞靜(Jessie)

    特別感謝 Special Thanks :

    Audio Library 音樂庫
    ZapSplat Sound Effects

  • 潮戲

    小兔子和大兔子一同探索神秘的無盡之地,
    這裡的一切奇妙且不可思議,
    熟悉的旋律,伴隨破碎的記憶……
    小兔子終於想起,那些深藏心中的傷痛。

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