Exhibition Room 03
共生之島
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ATTACH童趣

作者
莊仲雯、葉昶思、魏韶君
創作領域
工業設計、玩具設計
設計背景
現代父母總以安全至上的防衛心態來養育孩童,造就直昇機父母以及玻璃新世代的出現,導致孩童無法自行判斷風險、缺乏處理挫折的能力,所以我們設計出這款互動玩具,為了能培養孩童解決問題能力,以及接受不同的感覺刺激,激發孩童創造力。

創作理念
童趣以主題故事將孩子們帶入各種遊戲情境的玩法中,遊戲中透過不同的型態、色彩與材質等刺激兒童認知學習的能力,互動過程中除可增進親子關係,也可培養溝通協調及團隊合作的能力。

『訓練兒童的平衡玩具』---大手拉小手,和孩子一同玩樂,你的陪伴,對孩子是必要的存在!

故事情境
在一個名叫Attach的星球上,住著五位小精靈,他們來自不同的星球,因為一場災難而齊聚在一起,再也回不了家的他們要在這裡一起生活、互相扶持。
但他們因為個性不合、習性不同,常常吵架,只能透過不停的溝通、適度的包容、互相尊重,來維繫星球上的寧靜與和平,如果要讓Attach星球永遠和平的走下去,需要借助大家的力量,讓我們大家一起來守護小精靈們的家園吧!

設計特點 Design Features

動作-促進手眼協調和刺激感官的發展,提高動手能力。
溝通-訓練孩子邏輯思維,培養溝通協調及團隊合作的能力。
認知-增強辨別形狀和空間的能力,開發大腦思維和認識不同的顏色。

情境示意 Situational Indication

【疊疊樂】與同儕互助合作,培養溝通能力。
【你說我玩】增加親子互動,培養感情。

設計過程 Designing Process

✹材料選擇-松木✹
運用松木顏色偏淺、材質輕巧的特性,配上視覺柔和的色系,希望帶給孩童輕鬆舒壓的遊樂印象。松木是一種可以再利用的環保木材,許多傢俱也會以它做為材料。

影片介紹 Video Introduction

◌新一代線上展
https://www.yodex.com.tw/exhibit/1894

Info.

作品 /
ATTACH童趣
作者 /
銘傳大學 | 商品設計系
莊仲雯
jj30jj8jj30831@gmail.com
莊仲雯
jj30jj8jj30831@gmail.com
葉昶思
mayjen319@gmail.com
葉昶思
mayjen319@gmail.com
魏韶君
june88671999@gmail.com
魏韶君
june88671999@gmail.com
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