Exhibition Room 02
夢境長廊

旗求

作者
楊采霓、林晉緯、謝祥志、李亭逸、卓鈺雯、陳彥廷
創作領域
角色設計、遊戲設計
臺灣傳統文化具有許多獨特的歷史、習俗與教育意義,其優點能潛移默化地影響孩子的教育、習慣與品德。本研究主要以推廣具歷史、文化與教育價值三樣珍貴的頭城搶孤文化資產。頭城搶孤源自清代,與來台開墾蘭陽平原的吳沙等先民們有關。早期為了紀念來台開墾卻因天災、疾病或械鬥等因素而死去的先民,同時為地方祈求消災解厄,居民在鬼門關時,集資舉行普渡法會與搶孤儀式,表達對魂無所歸的往生者普渡悼念之意。為推廣具歷史、文化與教育價值的頭城搶孤活動,本研究製作「旗求」遊戲將以頭城搶孤活動作為主軸。希望藉由遊戲的方式引導玩家瞭解頭城搶孤文化的意涵,並將此文化傳承下去。
依照頭城搶孤科儀,融入遊戲中,不僅增添了遊玩度也包含了教育意義。
第一關需要竹子才能搭建孤棧所以阿祥必須要去砍殺竹子鬼才會有竹子可以搭建孤棧。
第二關要前往至河口放水燈,在搶孤科儀中是為水路孤魂照路,引領他們上岸共享普渡。關卡需要阻擋水鬼們襲擊,將水燈安全送出。
第三關搶孤儀式開始,阿祥將要去阻擋餓鬼們防止他們擾亂儀式進行。
遊戲依照科儀時間進行,在遊玩過程中會看到早上、下午、晚上三個時段。讓玩家可以深陷其中,不過於單調。

Info.

作品 /
旗求
作者 /
僑光科技大學 | 多媒體與遊戲設計系
楊采霓
leo053878@gmail.com
楊采霓
leo053878@gmail.com
林晉緯
林晉緯
謝祥志
謝祥志
李亭逸
李亭逸
卓鈺雯
卓鈺雯
陳彥廷
陳彥廷
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