Exhibition Room 03
共生之島

勿超所職

作者
董耕合、張仁德、蔡柏誠、陳姿穎
創作領域
互動設計、玩具設計、視覺傳達
我們身為即將步入職場的應屆畢業生,以此為契機我們深入調查職場生態,研究「職場潛規則」這項議題。我們發現潛規則多數隱藏於和諧表面之下,但因職場的生態和職位高低使得多數人選擇視而不見,所以我們希望透過設計讓大家開始正視這項議題;在設計方面我們則透過「互動式」帶領使用者有更深刻的感受,採用多元的互動方法,期許在操作過程中能夠身歷其境,並能體會潛規則帶給職場的弊端以及不良現象。我們也透過訪問管理階層與菜鳥來理解各個角度看待潛規則的緣由,並為各項潛規則蒐集相關資料,透過社群宣傳讓這項議題能夠更被大眾所認知,依照各種潛規則的嚴重程度給予解套,輕有應對之道,重則有法律管道。

勿超所職 - turnoffice 翻轉職場潛規則 *_*

我們將中文名成命名為勿超所職,意指大家不要因為潛規則而做出超出職務範圍所需要做的事,也希望大家在學會應對後能夠在職場中活出物超所值的職場人生。
英文我們則設定為 turnoffice ,一方面我們希望能 “ turn office “ 翻轉辦公室潛規則,另一方面我們也希望 “ turn-off office “ 關掉辦公室潛規則的狀況。

設計物介紹 *_*

互動式桌曆
彙整出職場中最常見的潛規則並配合日記中的故事,運用桌曆的「時間線」特質,闡述菜鳥在一年間遇到潛規則的心路歷程,結合各種互動形式並且以較有趣、幽默的形式表達,讓互動者在互動的過程中能夠體會其中的涵義並在互動中了解且開始重視潛規則與受害者的議題。包裝上的靈感則來自於辦公室最常出現的公文夾。我們希望大家能將桌曆放在自己的私人空間,讓大家在公司受到的壓力能夠回家得到宣洩,也可以有會心一笑的感覺。互動方式包含透光、感溫、透明片、刮刮樂、夜光、畫、潑水、滴水變色、撕、火燒與紅藍錯視。

日記
我們將主角設定為初入職場的菜鳥,並用日記型式細說遇到的潛規則與故事,讓菜鳥在一次次的事件中成長茁壯並且學會不再隱忍展開反擊。目的同時也是激勵所有職場上的人不要成為被害者就隱忍也不要當個默許一切發生的旁觀者,因為旁觀者往往是最大的幫凶。
壓力球
進入職場往往伴隨著成噸的壓力,憋著忍著對自己並不是最好的解決辦法,但若凡事都說出來也不是職場的生存之道,因此壓力球以我們 logo 的樣式做設計,讓大家在面對不得已的情況或者備感焦慮時能有一個紓壓的管道,看到時也能夠想起我們的故事與涵義激勵自己。

手帳
根據上班族的使用習慣調查,比起手機記事,使用手帳的人還是占多數,因為使用手帳一方面不用害怕網路隱私問題,在開會或者上班時也不會因為拿著手機而被誤解,在記事上也較方便快速,更不用害怕手機沒電或者沒網路等不確定因素影響,封面設計我們採用雙層結構,外部以較厚的紙材保護手帳本身,裝禎靈感來自於辦公室常用的資料夾,內部則為記事功能。

捲軸筆
用來配合手帳使用,日常中也是辦公人員不可或缺的文具用品,拉開會有我們所設計的潛規則情景小漫畫與社群的宣傳,一方面能在閱讀時讓人會心一笑,也能在看完後發人深省。
刊物
透過訪問管理階層與菜鳥,深刻分析潛規則這項議題,透過不同面向的說法來理解各個角度看待潛規則的緣由,也去理解勞資雙方的困難點與面對潛規則或身邊的人遇到潛規則時會如何反應,透過不同的視角讓閱讀者面對潛規則時能有更全面的應對之道,並與社群相互輔助來達到我們想要訴說的結果。

社群
我們將所選擇的潛規則製作成動畫增添幽默感,讓這項較為嚴肅的議題不會過於沉重,並且我們會為各項潛規則蒐集調查資料,例如相關數據資料、相關案例、與潛規則相關的冷知識,透過社群宣傳讓這項議題能夠更被大眾所認知,依照各種潛規則的嚴重程度給予解套,輕有應對之道,重則有法律管道。

契機與目標 *_*

製作的契機
因為我們都是應屆畢業生,馬上就要變成步入職場的菜鳥,因此我們深入調查職場生態後,發現「潛規則」這項議題,我們發現潛規則並不像表面或者大家一般會想到的只跟性有關,因為潛規則而被迫害的受害者大有人在,但因為職場的生態常被許多明明知道的人視而不見,所以我們希望透過設計,讓大家開始正視,讓新進職場的菜鳥有所準備,也讓歷經風霜的老鳥知道默不作聲是最大的幫凶,更要讓那些擅用潛規則的惡徒知道這些事情是錯的且是有法律管道能夠制裁他們的。

想達到的目標
職場中潛規則是一直存在但卻是一直被忽視的問題,常常因為許多外在因素而讓發現的人選擇視而不見,因此我們希望透過設計使這個問題浮上檯面並被重視,透過互動的形式,為受害者發聲並且讓大家開始正視這項問題,只要多一個人因為我們的設計而開始反思,甚至開始反抗,那我們的目標就達到了。

我們想對大家說 *_*

我們一路其實有點算歷經波折,最一開始其實這項議題有點算是觸碰禁忌的感覺,但是我們真的很希望能夠讓更多人開始反思這項議題所以還是決定做。
再來就是載體的問題,要用哪種載體才能深刻表達我們所要表達的意思,來來回回選擇了各種辦公室或生活中的各種物品,最後決定運用桌曆結合互動性來製作。
再來就是互動方式,因為我們將「互動」視為我們設計的主軸,我們也希望所有的互動方式能夠配合到我們選擇的潛規則與畫面,在考量過可行性與操作方式和材料與經費等各種因素後,我們才終於歸納出11種互動方式來配合我們的主題。
最後就是資料收集與宣傳,資料方面因為潛規則顧名思義就是檯面下的事情,所以在資料收集方面我們算是吃足了苦頭,不管是潛規則的各種資料數據亦或是真人真事的資料收集與訪談,每一筆資料都是支撐著我們這項議題的佐證與養分,讓我們足以說服我們的受眾。在宣傳方面也是希望能夠有更多人能夠看見,畢竟這是真正在為受害者發聲的議題,因此只要多一個人能夠看見對我們或對那些受害者都是莫大的幫助。
最後希望認識勿超所職的你們,不管你是菜鳥還是老鳥,都希望你們的職場之路一路順遂,人生即便有諸多不順遂,但只要一直保有希望,事情都會有解決的一天,希望你們在深刻了解潛規則後,能夠有更完善的應對之道,不要讓自己的權益受到損害,更不要讓惡人囂張於法外,只要有一個人願意站出來,相信其他人也不會默不作聲,讓我們一個帶著一個,讓職場生態更加美好,少一點心機,多一些轉機。

Info.

作品 /
勿超所職
作者 /
銘傳大學 | 商業設計學系
董耕合
genghe0308@gmail.com
董耕合
genghe0308@gmail.com
張仁德
roger880117@gmail.com
張仁德
roger880117@gmail.com
蔡柏誠
ab60701cd98@gmail.com
蔡柏誠
ab60701cd98@gmail.com
陳姿穎
hasaki0623yasu@gmail.com
陳姿穎
hasaki0623yasu@gmail.com
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