✰《巴格好食BugHouse》在做什麼?✰
✸《巴格好食BugHouse》 是一款2D像素風格的橫向捲軸遊戲,為了打破大家對於一聽到食蟲腦中第一個浮現好噁心!才不要勒!的迷思所誕生出的小遊戲!
✸我們製作此遊戲並非是要叫大家 都給我去吃蟲🔥
而是希望大家在遊玩遊戲後,能夠初步理解到有別於傳統食用昆蟲的方法及相關小知識等等…….
並且之後有接觸到相關議題時能夠有所改觀っʚ̴̶̷̆ ̫ ʚ̴̶̷̆)
✸遊戲主題圍繞著「食用昆蟲」去做發展
我們以三種台灣常見的食用蟲種去做關卡設計
搭配上有別於傳統風格的昆蟲角色們!
✸遊戲玩法同時結合了難易度適中的「打鬥」系統與「問答」環節,讓玩家在享受娛樂的同時也能夠吸收到有關食蟲的新知識!
遊戲傳送門:🐛✰ http://bughouse.tw/ ✰🐛
✸《巴格好食》角色設定✸
✸《巴格好食》遊戲玩法說明✸
✸《巴格好食》遊戲示意圖✸
✸《巴格好食》遊戲示意圖✸
✸《巴格好食》蟲蟲料理介紹示意圖✸
✰「為什麼要吃蟲?蟲很噁心耶!」✰
在「巴格好食」專題中,我們推廣的是「食蟲議題」,希望提升大眾對該議題的認同度,但到底為甚麼會有「食蟲議題」的存在呢?
全球總人口數即將達到97億啦!
根據聯合國於2019年《世界人口展望》發布的報告內容,2025年全球總人口預計將達到97億人。
為了因應快速增加的人口,以及人類對肉類的大量需求,全球畜牧業在過去數十年來快速擴張,不僅消耗大量地球資源、產生大量污染、帶來人畜共通傳染病,也導致了森林面積大量減少、間接加劇全球氣候極端化。
種種現況對「肉類」和「動物飼料」的供給和環境,產生了更大的壓力。
Z>B的蟲蟲養殖業?
相對於傳統畜牧業所需的大量飼養面積、飼料、水,昆蟲體積小、繁殖快、對飼料要求低,不需要昂貴設備和龐大空間,相對容易飼養。
且昆蟲的蛋白質轉換效率非常高。以蟋蟀為例,產出等量蛋白質,蟋蟀需要的飼料,只有牛的十二分之一、羊的四分之一、豬和雞的一半。
更棒的是,昆蟲排放的溫室氣體(如甲烷、氨)以及糞便等環境汙染物數量很少。
所以不論是作為蛋白質攝取來源或是畜牧業、養殖漁業的飼料,昆蟲其實都是相當好的原料。許多國內外的企業也都正在為昆蟲打造更高、更多元的經濟價值,期望昆蟲產業能成為綠色投資後的下一波投資熱點。
富含蛋白質的麵包
當談到「吃蟲」時,大家腦中浮現的也許是貝爾.吉羅斯(人稱貝爺)在《荒野求生秘技》當中將活生生的昆蟲「一口塞」的畫面(抖)……。
BUT!!
就是知道大眾對蟲的外表總有種打從心底的恐懼,許多昆蟲創業家們都會將乾燥過後的昆蟲研磨成粉狀,再加入食品中。
芬蘭一家麵包店——「Fazer」,就將乾燥蟋蟀磨成粉後加入麵粉,並做成麵包,如此一來外觀看來就與一般麵包無異了,且比起一般麵包富含了更多蛋白質!是不是很聰明呢!
但我還是不想吃蟲耶……
那當然沒關係,但我們誠摯地邀請您,如果您認同地球需要得到更好的對待,以開放的心看待這個議題,並尊重各地的飲食文化,暫時放下恐懼,邀請朋友家人們一同來以不同的角度認識「昆蟲」!ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ<♥♥♥♥♥