將遊戲捐款箱結合火箭、幽浮與衛星的外型和鮮豔明亮的色系,營造出彷彿置身宇宙的神祕浩瀚,透過互動讓人與人之間產生更多連結,也為社會帶來更多溫暖。
The interactive donation boxes combine the appearances of rocket, UFO and satellite with the bright color system.
We create a vast and mysterious atmosphere in order to make users feeling like exposure to outer space.
Through the interaction between donation boxes and users, people can have stronger connections with each other and bring more warmth to the society.
別與以往大家對於天然產物的既定印象,我們使用鮮豔的顏色與活潑的設計吸引大家的目光另外我們也有在實用性上做許多的規劃,希望讓更多人可以被我們的產品吸引
市面上的清潔劑大多不會著重在視覺與包裝上,因此我們想要顛覆大家對清潔劑的印象,讓清潔劑能成為大家送禮的首選,既美觀又好用。
我們運用手繪透過半寫實的視覺傳達吸引更多人關注,讓大眾認識潛藏在生活的外來入侵種,以及維護臺灣生物多樣性的重要,並瞭解與重視潛藏的危機,進而激發更多保護生態的意念。
「就要愛愛」以流行詞彙詮釋大眾對性的刻板印象。外包裝在直觀且重複使用下,代替單次破壞性包裝;內包裝則是針對使用者分辨正反面的困擾提出設計改善,讓分秒必爭的時刻不再掃興。
透過動畫宣導正確觀念,並認識森林資源循環的概念與過程。
年輕的樹生長速度快,可吸收的二氧化碳較多;相對的,老樹生長速度慢,吸收的二氧化碳量較少。
林木經營區裡,砍下老樹於經濟用途,其空間種新樹苗,吸收更多二氧化碳;多使用國產材減低運送時製造的碳足跡,達到森林資源永續與經濟循環的效果。
搭配教育部USR大學生社會責任計劃,結合豐原在地木藝文化創生,讓更多人認識並參與木藝文化傳承,達到永續的商業價值。
控智是一款第一人稱文字冒險解謎遊戲,玩家依照劇情輪流控制兩名被困在太空站上的角色,一起對抗站上的人工智慧並解開迷團。本作品的特色在於探討是否有可能在保留文字冒險本質的情況下,跳脫出該遊戲類型常見的表現方式,以接近電影的方式建構出一個可互動故事。
《WiCHO》是一款以化學為主、AR為輔的桌遊。將複雜的化學結構以拼圖的概念呈現,使玩家在遊戲過程中慢慢認識生活中常見的化合物;而玩家也可以用AR掃描拼圖,獲得更多化學知識。
不再深刻是「不要再有深深的刻板印象」。
在刻板印象社會中,男生要陽剛、女生要溫柔,同志不正常。我們藉由拼貼藝術去呈現我們的理念,每個人都是獨立的、特別的,就像這些素材一樣,單一看似薄弱,拼起來卻成為另一幅美麗的畫,這也是我們想告訴大家的,不用去害怕自己是孤獨的,你就是一個最特別的存在。
願不再深刻成為你的溫柔力量。
人們窮盡一生追逐著自己所嚮往的美好,從中找尋出自己的價值,並且成為生命中的不可或缺;然而人都是活在自己的執念當中,醜陋的現實總是會趁虛而入,執著的美好也並不雋永,那究竟什麼才是“真正”永恆不變的美好呢?
People spend their whole lives pursuing what they yearn for and trying to indentify their own value along the way and become indispensable in life. While we live in such obsessions, cruel reality often swoops in and reveals that the wonderfulness we are seeking may not be sustainable. Then, what is “true” goodness that will last forever?
現代人注重運動及飲食健康,卻總是忽略到“脊椎”。傷口可以癒合,脊椎受傷卻是一輩子的事。 出社會後,累積許多壞習慣,因沒有相關知識,脊椎狀況逐漸亮紅燈。
因應外界書籍內容繁雜,「脊脊歪歪」除了濃縮大量的知識並結合風趣插畫文案,設計出提升脊椎保健意識的圖文組合書。