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  • 我的老孩子 My Old Kid

    高齡化是未來不可避免的趨勢,在面對需居家照顧的長者時,又該如何應對?我的老孩子主要為居家照顧者設計出一系列產出。分別是三大疾病指南書、遊戲輔具設計及樂扶小鎮App,照顧者可利用三者互相輔助,提供照顧上最全面的協助。居家照顧是條漫長的路,我們希望長者和照顧者在這段過程中,都能過安心且舒適的生活。

  • Paula兒童故事餐教具

    1-3歲的小朋友有許多好奇心,對他們來說外在吸引力太多,吃飯變成是無趣的事情。
    因此我們將小朋友喜歡的繪本結合餐具,將餐具化身為故事的角色,而餐盤則設計成故事的情境。
    讓小朋友能跟著故事角色,一起完成吃飯這個任務。

    藉由互動式的模式,讓爸爸媽媽能跟小朋友有更多的交流,
    不但能促進親子間的感情,也能藉由故事的餐具組,帶領小朋友理解繪本中所要傳達的道理。
    更能鞏固未來在餐桌時間的重要教育理念。

    產品附有一本繪本,作為讓爸爸媽媽在吃飯前陪孩童閱讀使用,
    好讓小朋友能先了解故事內容,以幫助吃飯時更加的理解。
    而餐具除了作為一般正常餐具使用,也可作為簡易互動的教具,達到多重用途利用的方式。
    另外餐具在設計上也以鮮豔的色系再搭配圓型的造型,
    以符合孩童的喜好,更期望能讓他們有一種專屬於自己的一組餐具的感覺。

  • 島香漫漫 FORMOSA CHEERS

    「島香漫漫」是一個台灣原生香料品牌,我們發現台灣山野中有許多獨特、營養價值高且味道豐富的辛香料。我們運用台灣在地原生香料,如 山胡椒、土肉桂、田香草、食茱萸,釀造出具有獨特香料風味的台灣啤酒,藉由啤酒的飲用、香料在味蕾中的蔓延與擴散,讓更多外國人感受台灣在地原生香料的獨特香氣。

    Formosa Cheers takes advantage of local Taiwanese herbs such as makao, Taiwan cinnamon, water pepper, and tana to brew a flavorful beer unique to Taiwan. Take a sip of Formosa Cheers and feel the flavors of the herbs coursing through your taste buds. The name arises from our hope that Formosa Cheers will offer more foreigners the opportunity to really experience the unique taste of Taiwanese herbs.

  • 癮世界|Addiction World

    科技和網路的快速發展,文明使我們的生活得更有品質。在享受便利的同時也有許多淺在的危機——科技成癮。

    我們將成癮的現象比喻為病毒,它們容易被忽略、總在不知不覺間對身體和心靈造成負面影響。

    作品整體以立體繪本的方式做呈現,個別針對三隻病毒角色的實際特質撰寫故事。
    期望藉由誇張的劇情導出不同成癮者的特質、身心狀況和漸漸成癮的過程,使讀者能用輕鬆有趣的方式得知科技與網路所潛在的風險。

  • Alone, Alove

    家人相處的過程總會有一些無法當面說出口的話語,有時連關心或是簡單的問候都會變得難以啟齒。隨著時間久了,逐漸淡化家人之間的互動。沒有彼此之間的互動連結,生活顯得更加生疏、孤獨,各自的生活也開始感到格格不入。

    我們想要藉由家俱來傳達家人之間的獨白,沒有文字或是言語來的直接,卻能夠在日常生活中默默訴說,傾訴內心的孤獨。希望藉由家俱與人之間的互動,讓大家找回家人之間的溫暖與陪伴。

    獨白系列作品當中,每個作品分為兩個層次,在沒有使用的狀況下是展現家庭中每個人的孤獨,但是經由與人互動之後,可以讓人感覺到溫暖。

  • 衍夢說 Dreamscape

    衍夢,以意象預演治療作為基礎,由自己替惡夢預設一個美好結局,並經日夜反覆演練,將惡夢改變、重新塑造,藉此改變惡夢的結局。系列插畫將東西方對惡夢的分類統整,重新歸納成書中十種,根據惡夢的類型加以衍伸並轉換為正面歡樂的結局,再搭配詩句使讀者更能進入故事之中。讓夢魘難以抹滅的深層恐懼,得到釋懷。

  • /斜槓實習生/

    “斜槓”一詞是源自於英文”Slash”代表著現代人不只有一種職業一種身分的流行用詞,在企業體驗三種職位 美編/企劃/行政,說明實習不只一種身分,而是要多方學習。作品主視覺以斜槓 " / “為發想,整齊分布在畫面中,表現著實習生活必須學習各種職位工作,而其中一個為特別顏色的便是代表屬於自己,能發光發熱的職業。

  • 失眠鎮 Sleepless Town

    「失眠鎮」取自於「失眠症」的諧音,將大腦比喻成「城鎮」、腦細胞為「村民」,將造成失眠的普遍原因,分類創作發想出各種「災難」。以超現實的方式呈現「失眠」時會有的恍惚及精神不濟的痛苦,並在畫面中呈現「失眠」這件事對失眠者而言是一場「災難」。藉由動海報方式,體現失眠者的身心狀態,使普羅大眾理解「失眠」造成的影響及對人體可能造成的危害,進而有更多的同理心來關懷及體諒身邊受此症狀之苦的親友。

  • 奶油還是貓?

    奶油貓悖論的精神來自人與人之間開放的思考與對話,設計也是因為有了多向的溝通,才有了不同創意的可能,透過思想實驗的「奶油貓悖論」來表達對話與設計的重要性。

  • Pantter控溫控油平底鍋

    油量的攝取是必須的,但攝取過多就會對人體的健康產生影響。
    除了一般外食造成負擔外,自己烹飪時,一不留意也會倒入過多的油,無法難拿捏適當的份量。在溫度方面,高溫烹調食物容易破壞食物分子,造成致癌物質,依據這樣的情況,控溫控油的平底鍋就這樣誕生了。

  • 失戀處方簽

    失戀好比為一場重感冒
    我們總是安慰自己「時間是解藥」
    但外面的街道都是你我的回憶讓你發作
    讓我們待在家制作屬於自己的那份解藥吧!

  • 奇末考 Fantasy Doomsday

    奇末考是一個有關心理、人格特質、社會議題的桌遊。玩法是以輪流抽牌回答問題的方式闖關。藉由奇幻的末日情境讓玩家置身其中,在過程中探索也在遊戲中進行議題討論。雖然遊戲有輸贏,但人生沒有一定的對錯也沒有絕對的答案,當意外來臨時我們該怎麼面對才是我們要好好思考的。

  • Sexercise 性運

    Sexercise,由「性愛(sex)」與「運動(exercise)」所組合的新造字。以推廣「性」為目的,將「性愛運動 Sexercise」,透過設計App程式、撲克牌視覺與公仔模型的方式呈現,讓使用者能用新鮮、有趣的切入點了解性愛,藉此希望能更加親近大家的生活,實踐想帶給人們以不一樣的方式接觸性愛。

  • 失戀要吃香蕉皮? BANANA PEEL-WOOD BIFFUSER

    依照心情動手做出屬於自己的可愛香蕉皮擴香盒吧!

  • 車拚

    台灣舞台車 DIY 木作立體模型震撼登場,用三個時期、六種基層行業、六輛舞台車重組亮相,帶大家感受各時期基層行業刻苦耐勞的打拼精神,「攏是這樣拚過來,桑完繼續拚!」歡迎大家作伙拚!

    The DIY wooden 3-D model of the stage car in Taiwan made a shocking debut. It took three periods, six grassroots industries, and six stage cars for restructuring. Making people to experience the hard-working spirit of grass-roots industries in each period. “This is how we get things done, one after another and keep on fight!" Join us to work hard and fight together!

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